传统五门队:1封 + 1辅助 + 1奶 + 1物理 + 1法系;双封队:2封 + 1奶 + 2输出,一般方寸和女儿各带一个;双物理队:1封 + 1辅助 + 1奶 + 2物理输出,协力法崛起后双物理也随着异军突起;飞机队:1封 + 1辅助 + 3输出,多用来打速推局,打的就是前几回合的爆发;四保一队:1封 + 3辅助 + 1输出,双封单输出也算是四保一队伍。
《梦幻西游手游》各门派分析及神威常见组合推荐
第一部分:13门派分析
梦幻门派分类有封系、辅助、治疗、物理输出、法系输出等五种,下面按照门派推出先后顺序依次介绍。
1、大唐官府
物理点杀门派,擅长横扫千军,失心六道野兽加持下没有扫不死的单位。
优点:点杀能力超群,抓鬼宝座常客,人人喊来脱鞋四扫大唐。
缺点:横扫需要休息,且有气血限制,面伤能力不足,相较于月宫、花果山等不太灵活。
2、方寸山
高速封印门派,一般是队伍一速,有极强的控场能力。
优点:单体控制足,生存能力强(虚幻、回生、飞鸟、光风霁月)
缺点:??我大方寸还有缺点嘛??如果非说有,那就是太完美了吧。
3、龙宫
法术输出门派,擅长龙卷挂机,当之无愧的挂机之王。我龙宫法术玄妙精深你可听说过?
优点:既能打出成吨面伤,又是法系中的点杀门派,脸白甚至可以12龙戏珠把对面直接带走。
缺点:刮痧,送怒的一把好手,有罗汉就只能当个辅助龙。
4、普陀山
治疗辅助门派,可加buff最多的门派,灵动、波澜、微风、沐日慈悲、琼华玉露、洗其髓,没有一个技能是多余的。
优点:法系辅助能力出众,一手灵动同时增防增伤,使她立于不败之地。波澜大招保人,提前拉死亡单位,使普陀在PVP五门运营中不可或缺。
缺点:治疗量低,点灯单位少,一般不能做队伍主奶,除非搭配天降器灵。
5、阴曹地府
治疗辅助门派,debuff最多的门派,六道减防、锁魂判官死亡点杀、五蕴皆空驱散、无间狱、祭魄印,让对面脆皮闻风丧胆。
优点:物理辅助能力出众,飞机队的绝佳搭配,锁魂点杀打乱对面进攻节奏,舍身济世最大化物理输出,几乎没有物理不想配一个地府。
缺点:进攻有余自保不足,尸腐毒不能奶宝宝,治疗量被削弱以后无法做三速主奶。
6、狮驼岭
物理输出门派,两条经脉点面结合,既有鹰击打出成吨面伤,又有连环击6下点杀,比起大唐也是不遑多让。
优点:面伤非常高,点杀爆发高,还能象形封印缓解压力。
缺点:不论是鹰击还是连环击结束都需要休息,出手不够灵活,无法像月宫花果山一样每回合都稳定守尸。
7、魔王寨
法系输出门派,可以开印记,拉先祖,可以开降临,伤害很爆炸。
优点:既有输出又能辅助,先祖是难度副本必备,开紫火降临后面伤爆炸,运气好可以爆六个单位。
缺点:输出不稳定,技能自带法术波动,不暴击和向下波动时输出刮痧。
8、化生寺
治疗门派,化生寺治疗单位多,奶量大,是传统治疗门派,一般作为三速主奶为队伍提供回复。
优点:治疗单位多,回复奶量大,可以很好的保护宝宝,一手金刚护体让物理望而却步。
缺点:辅助能力没有地府、普陀明显,定位多作为三速奶,且特定组合可被天降普陀替代。
9、月宫
物理输出门派,月刃可标记,月影摇光能轻松飘印记守尸。
优点:输出能力足,非常灵活,进可攻退可封,能轻松守住对面尸体。
缺点:脆皮,自身防御受月相影响很大,一旦满月被击败,很难站住。谁能理解520都会躺地板的脆皮月宫的痛?
10、女儿村
封系门派,既能单封又能多封,还能召唤花灵传递buff。
优点:唯一能多封的门派(方寸大招除外),脸好时三封全中,一把定乾坤。
缺点:封印不稳定,脸黑时三封全空,抠出四室一厅。生存能力不如方寸,法防高物防极低,容易被物理点杀死。封印回合短且不稳定,作为队伍单封表现不如方寸,适合与方寸组队双封。
11、小雷音
法系输出门派,爆发极高,还能给宝宝或人物套盾,相当于小波澜。
优点:叠满珠子后爆发很高,法术暴击或连击很可能直接带走一个单位。
缺点:一般情况只能秒3,容易打不到关键单位。如两个上古玄法同时拉人,龟速雷音会守不住尸体。
12、花果山
物理输出门派,单体爆发很高,有buff加持下很可能一棒子带走一个单位。
优点:有不同的变身效果,如羽云加速度,武罗加暴击,雾中仙法术躲避,适应不同场景下的需求。有概率连击,加分身最多能连击6下,造成不俗的面伤。
缺点:连击输出不稳定,同魔王一样很看脸,上下限都很高。
13、须弥海
正式服还未放出,暂不做评价,据说叠状态很难,出手容易被限制,没有想象中厉害。