修一个解锁尤里卡和鼓舞,在靠近旁边修一个加军事槽位的“阿尔罕布拉宫”/或者修一个加军队经验的“兵马俑”特定城邦可以配合它的作用,军营本身啥用处都没,就给你大将军点,然后给你修后面建筑的资格。
《文明6》军营区域作用介绍
【地理要求】
不能靠近市中心
【建筑】
一级建筑:兵营/马厩
二级建筑兵工厂
三级建筑:军事学校
【提供】
军营本身啥用处都没,就给你大将军点,然后给你修后面建筑的资格
debuff:减周围一圈1魅力
大将军点
公民工作位置
造出来的兵能获得更多的经验
一级二级建筑(兵营/兵工厂)有的功能
整个文明的战略资源储备
里面修的所有建筑都有的功能
战略资源储备是什么?我这里不太方便详细展开说。
大概就是你升级许多兵种需要消耗的东西,你理解成舰娘升星需要肝的素材就行。
多存肯定没坏处,但大多数情况下没必要留意。
更快的造军团/军队速度与造出来的兵的战斗力
三级建筑军事学院的功能
【重要性】
垃圾(但得有1个)
【早期性】
远古
【数量需求】
大多数情况下,1个足够。
【意义】
文明6原版把军营作用做的过于拉胯,这点我和而不同就改的很棒。
原版的话,它的作用就下面这个几个。
修一个解锁尤里卡和鼓舞,在靠近旁边修一个加军事槽位的“阿尔罕布拉宫”/或者修一个加军队经验的“兵马俑”特定城邦可以配合它的作用
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