德川家康肯定是玩内商,而不是外商的,和其他文明的商路,是提供额外25%旅游业绩的,纳迪尔沙阿,攻击生命全满的单位加5战斗力,内商加2信仰3金币,苏莱曼的话,控制节奏显得比较重要,你需要清楚自己什么时候需要种田,什么时候需要征服,新艳后大大提高了埃及玩法的系数与总排名,当然她也是在猪弟之后,又一个能以快乐种田为主的领袖,拉二综合能力略低于艳后,属于竞速不算蛮强,提速还行,种田挺快乐的主,路德维希二世技能是早期种田,德国的文明技能是中后期种田,种田文明只要稳步向前,就能展现自己的强度。
《文明6》领袖季票领袖攻略汇总
【德川家康】
玩德川家康肯定是玩内商,而不是外商的,和其他文明的商路,是提供额外25%旅游业绩的,你得打造一个区域特别多的城市,然后让你所有的分城来连接他,享受内商buff的好处。
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【纳迪尔沙阿】
新领袖纳迪尔沙阿,攻击生命全满的单位加5战斗力,内商加2信仰3金币,古典之前,养精蓄锐,攻城略地,通商入国。
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【苏莱曼大帝】
玩苏莱曼的话,控制节奏显得比较重要,你需要清楚自己什么时候需要种田,什么时候需要征服,战争的目标,也应该选取清楚,要寻找不在黄金时代的文明进行讨伐。
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【新艳后】
常规文明的文化节点主要在于两个 政治哲学(政体)与封建主义(工人+2)。在前中期时,琴>瓶,琴的作用远大于瓶,而琴产没有特殊手段基本缺乏,如果想走文胜,遗物流也未尝不可,但宗教白板文明出圣地总会拖节奏,而艳后补琴能力可以,暂且能弥补一下,可是还是有点“画蛇添足”,遗物流问题太多,只能作为辅助手段,艳后拥有在泛滥上种田的LA,因此,让人很难不去想大澡堂和烂特拉,总的来说,这个领袖包略低于中国包,艳后的出现,大大提高了埃及玩法的系数与总排名,当然她也是在猪弟之后,又一个能以快乐种田为主的领袖。
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【拉二】
拉二虽然LA很丰盛,但起步较晚,同时埃及能力也不算很突出,没有爆发的点,属于被文明耽误的LA吧,其综合能力略低于艳后,属于竞速不算蛮强,提速还行,种田挺快乐的主,拉二的LA偏向于古典起步中世纪发力的晚熟类型,而UI产出并没有艳后的加成,工人次数非常珍贵,可以出一个UI增加点琴同时可获得时代分
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【路德维希二世】
领袖技能是早期种田,德国的文明技能是中后期种田,种田文明只要稳步向前,就能展现自己的强度,和德国文明技能搭配很爽,巴巴罗萨加一个军事卡槽,对德国的种田属性早期帮助有限,作用主要在比较后期工会卡解锁,新手也能在前中期,通过烂尾楼奇观的靠边,获得很棒的文化加成,大前期早期尽快的解锁科技树上对应奇观的科技,来获得奇观文化加成非常的重要,早期选址注意大前期科技产出比较重要、观察城市二环内的地貌地形/资源、根据地形来进行科研选项,中期转向区域规划为主,奇观文化为辅,后期文化胜利/科技胜利都可选,其他他的技能没有给后期德国玩法带来太大的影响,也就是早期促进了德国的发育。
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