《死亡日记中文版》游戏介绍
死亡日记中文版是一款非常好玩的角色扮演类游戏,扮演的是一名旅行者,被困在一个满是僵尸的城市中,需要做的就是寻找更多的食物和材料,使自己存活下来,并且还要不断地去僵尸占据的场所。游戏里面还有各种各样的挑战等你来完成,喜欢这款游戏的朋友赶紧来下载体验一下吧!
注:游戏包名为"Buried Town",是同一款游戏,游戏内部已真实汉化,可以放心下载。
死亡日记中文版游戏特色
-极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。
-你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
-延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
-多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
-你可以在末日中过男耕女织的生活,但是比较艰辛,缺医少药。
死亡日记中文版建设攻略
1、建设顺序:
第二天晚上24点前一定要出栅栏!
然后是床和升级工具箱,尽快做出鞋子,然后尽快升级工具箱做出背包和防爆衣。
沙发:心情为0,极其影响生命回复的时候建
火炉:冬天(第31天)快到的时候建
蒸馏器和温棚:温棚是一个需要大量水才能运转的建筑,所以这两个一起建,一般在土豆不够木材充足的情况下建,资源够的越早建越好,这样能更早用木材换取更多的土豆。(入冬之前建好)
药箱:不建议早建,因为前期副本药物还是比较充足的,可以过冬之后建(如果过不了冬建了也没用,所需资源太多)
野兔陷阱:相当于花两天时间用两个土豆换取四个肉(寒冬也就是烧木材都会被感染的那几天可以收取8个肉),建设时间自选
狗舍:第60天建,建了以后需要天天用两个肉喂狗,狗来自博物馆的最后一关
酒窖:后期搭配药箱一起建,酒窖可以用8个土豆8个水和4个木材换取4个酒,8个酒可以在升级后的蒸馏器处换取4个酒精,每个酒精都是制造每个药物的必需品。
2、入冬前的准备:
冬天最可怕的地方在于,在寒冬的深夜到清晨这段时间内,即便你开了火炉加了木头,你的感染等级还是会一点点地增加的,所以冬天必备的两个东西是木材+药剂,一般冬天的时候金医生和杰夫都已经出现了,我们是不需要考虑建药盒自己造药的,因为自己造药涉及的资源太多,很容易跟不上节奏而崩盘。
那么药物和木材哪里来呢?换!在31天前的时候,多用多余的绷带和咖啡豆跟杰夫换取木材,优先将青霉素这种非常有交换价值的东西,全部换出去,首先按照之前NPC友好度说的将金医生的友好度刷到四心半,然后用一个青霉素就能换她两个绷带+一个药剂了(也可以两个药剂一个绷带,不过绷带的交换价值略高于药剂)。最后用多余的药加一些不用的材料,去找杰夫换木材(绷带能换16个木材,药剂是14个)。
在木材充足的情况下,药剂留十瓶或以上,尽量减少出门的次数(但是必要的时候也是要出门的,毕竟前31天也做不了那么多准备),过冬是没有问题了。还是那句话:木材+药剂。
以上就是小编带来的存活194天的技巧,分配好资源来准备设施的建设是存活的关键,希望本文可以帮助死亡日记玩家们。
3、强退大法
1)夜里来僵尸home强退。进游戏提示很平静。
2)打怪快死了时,在没死前强退游戏。
3)武器坏了时也可以,在没打完怪前强退。(PS:考验手速)
4、关于火炉
1)冬天开火炉。出了家一样有效,不会受感染。
2)春天夜里需要点火炉。
3)气温十度以下要饱食度全满出门。
4)冬天感染红了不要急着吃药,资源多可以睡觉把血和精神回满。睡觉要点炉子。不然要扣感染。
5)青霉素可以留一两个。冬天感染空了再吃。
6)用强退法拿电锯打怪时,注意看武器是不是损坏。是就立马强退。(PS:反应慢不推荐。)
7)电锯用25咖啡豆可以在富豪女那里换。
8)冬天有几天晚上开炉子也掉感染。那几天不出门。就睡觉。等感染空了吃青霉素。
死亡日记中文版游戏特点
1、开放新角色:雅子
雅子独有配方:制作电锯,电磁手枪,电磁长枪和发电机组件
雅子不能制作:手枪、步枪、自动步枪
2、开放新物品:电磁手枪和电磁长枪。
速度慢,高命中高伤害,不消耗子弹。
使用条件:发电厂正常工作。
3、开放新工作副本:发电厂。
发电厂不定时发生故障,需要雅子使用发电机组件修复。
4、其他内容
雅子家园建筑:电炉取代火炉,只要发电厂正常工作,则可以保持温度。
电网取代栅栏,只要发电厂正常工作,则可抵挡所有僵尸夜袭
死亡日记中文版游戏亮点
1、更为真实复杂的游戏系统
传统文字冒险类游戏在各类游戏中拥有着较高的复杂程度,不论是角色属性、装备属性,还是人物技能、天赋系统等,都需要玩家花时间仔细研究。而相比之下,又加入了更为真实的模拟要素,游戏世界中四季的变化、气温的高低都会对角色的状态造成影响,而主角的健康度、饱食度、卫生度等七项属性也真实呈现了人们在现实生活中的状态,带给玩家前所未有的代入感。
2、充满随机性的沙盒构架
传统文字冒险类游戏多有着固定的世界,玩家的行为被严格限定在游戏的框架内,降低了游戏的可玩性。为此,作为roguelike手游的《末日求生-死亡日记剧情篇》采用了先进的沙盒构架,其游戏世界不但开放,也充满着变化。隐藏地图会根据玩家行为随机触发,每一次的探险都是第一无二的体验。
3、非线性、多分支的游戏剧情
单一的主线是传统文字冒险类游戏的主要特征,玩家需按固定剧情进行游戏,后来虽有部分作品加入了少量支线来丰富剧情,但却没有带来rpg故事构架质的改变。拥有着非线性的主线,摒弃了剧情引导玩家行动的模式,转而让玩家行为引出剧情,主支线故事更富变化,为整个冒险增加了极大的神秘感。