《我的修仙人生》游戏介绍
我的修仙人生是一款基于Roguelike模拟器的独立游戏,玩家将扮演一位在修仙世界中探索、成长的角色,通过不断修炼、战斗和经营,最终实现得道升仙的目标。游戏采用传统的中国画风,色彩淡雅,细节丰富。音效方面,游戏中的配乐和音效都非常贴切,能够让玩家感受到修仙世界的神秘和磅礴。游戏的玩法非常丰富。玩家需要在游戏中管理自己的家族势力,开宗立派,寻找道侣一起生娃修炼,逐渐壮大自己的实力。
游戏亮点
1.在这个游戏里,你可以选择在自家势力内修行,也可以选择离开,去外面闯荡。
2.会遇到各种各样的事件,任务,挑战等等,都是要靠你自己的聪明才智来应对的。
3.可以设定人物的性别、外貌、性格等特点,并可以自行决定最初的宗门与修行方式。
游戏优势
1.玩家需要通过作战、探索、搜集物品、技巧等方式,来完成任务。
2.游戏中的各个环境都很有趣,而且每一个环境都有其特有的挑战性。
3.每一关都有独立的剧情与目的,玩家可以通过这款游戏感受到一个全新的修仙界。
游戏特色
1.游戏中的每个环境都很有趣,每个环境都有自己独特的挑战。
2.玩家需要战斗、探索、收集道具、技能和其他方式来完成任务。
3.每个关卡都有独立的故事和目的,玩家可以通过这款游戏感受到精神修养的新境界。
游戏攻略
【基本玩法介绍】
开局玩家随机获得一些天赋资质,随机的宗门基地!然后寻找道侣通过疯狂生娃,壮大自己的家族宗门实力,
在这个个过程中:为了资源可能需要和npc发生战斗!为了赢下战斗,你可能需要不断提升自己以及整个家族的势力!
【灵根系统】
灵根有金木水火土五行之分,对应五行天地灵气,单一属性灵根为天灵根,对相应属性灵气非常敏感,灵气入体转化为灵力后也
非常精纯,几乎毫无障碍就能筑基与结丹;灵根越多则吸收的天地灵气越驳杂,在体内越南达到一个平衡,因此筑基结丹的概率越低,其修炼速度也慢,
但如果多灵根成功结丹并进阶到化神期,在突破炼虚期时又是一个优势,因为突破炼虚期需要的是五行合一,灵根越少反而越麻烦。
【天赋系统】
游戏内天赋包括:气感、神识、根骨、悟性、机缘等,不同数据相会影响你的修炼速度和方式
【境界系统】
包括13个境界:练气境、筑基境、金丹境、元婴境、化神境、炼虚境、合体境、大乘境、真仙境、金仙境、太乙境、大罗境
【宗门系统】
宗门分为:(外门+内门+灵兽)
a.外门:(一个外门首席+外门8个普通长老+外门弟子)
外门弟子为普通人,负责建筑、采集、劈柴挑水等杂活。并在这个过程中打好基础,磨练自身。
当外门弟子筑基成功后,玩家就可以将其升为内门,开启修仙之路。外门玩法倾向于经营。
值得一提的是,在游戏后期,外门弟子对某些邪派而言甚至会变成一种修炼资源。
b.内门:(一个内门首席+八个护法+内门弟子)
内门弟子为修行者,负责修炼、外出探险、寻找奇遇。与外门不同的是,角色一旦晋升内门,就不再从事任何苦力工作,
除了生死关头一般也不会插手外门事宜。内门的玩法倾向于角色扮演与养成
c.灵兽:镇宗灵兽由宗主提供,可以增加宗门灵气,提升修炼速度渡劫成功率,降低渡劫死亡率
【战斗系统】
游戏内宗门与宗门之间会不定时发生战斗!这就需要发展自身的同时也注意npc的发展情况!
【大地图系统】
每次开局游戏都会随机生成各种资源点位和基地,保证玩家每次体验都不一样。
【更多内容】
阵法,灵宠,功法,装备等系统也在设计之中。
游戏测评
我的修仙人生这款游戏要不断地进行选择,这些选择会直接影响到玩家的游戏体验和最终结果。我们可以选择专注于修炼某种单一属性灵根,也可以选择追求多灵根的平衡发展,选择与NPC进行战斗以获取资源,也可以选择和平发展以避免不必要的风险,选择在某个地方建立自己的宗门基地,也可以选择在不同的地方进行迁移以寻找更好的资源和发展机会。
更新日志
《我的修仙人生》版本v4.0更新公告:
1.新增"小世界碎片“(boss战斗掉落)
2.灭掉敌方宗门可额外获得灵石、仙玉奖励
3.装备新增一键穿戴和一键解装功能
4.提高藏宝阁出售单价
5.提高悬赏榜物品数量
6.降低扫荡花费
7.适当降低敌方npc宗门强度
8.boss战增加倍速功能
9.新增日常秘境:单独掉落日常丹药药材
10.踢出弟子的时候自动把身上的装备放回藏宝阁
11.适当提高挑战掉落药材的几率
12.其他细节完善和优化