《少女前线2追放》游戏介绍
少女前线2追放是一款最新研发的二次元策略战棋类游戏。它一改之前的风格,采用了3D的风格,剧情中基本都是由主角掌控大局,且会亲自上战场指挥战斗。主要通过上阵不同的角色来进行控制他们所行走的方向,并且每一个角色他们整体所拥有的攻击面积的大小都将会拥有不一样的展示。玩家所控制不同职业类型的人物,他们所带来的攻击远程的情况也就由玩家自己的规划和策略方面的决定来进行选择。
游戏亮点
1.刺激有趣的训练活动,不断变强,抢先抢经济发展,战胜一切敌人。
2.成就自己的超强实力,不同领域的精彩对战,丰富的地图板让你玩战斗。
3.架构完整的世界观,玩家将会带领着二次元少女们探索大战之后的世界。
游戏优势
1.角色鲜明的二次元少女,游戏中最直观的亮点当数立绘别具一格的二次元角色。
2.大师级声优倾力打造,知名声优钉宫理惠、茅野爱衣、崛江由衣等诸多大师级声优倾情配音。
3.全新的导染指数概念,加快了游戏的整体节奏,玩家在每次攻击、击杀敌人等局内行动后,都会积累感染指数。
游戏特色
1.策略布阵,即时操作多线推进;前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害。
2.战术少女,百位枪娘多元养成;精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成。
3.作为一名赏金猎人,以美式战棋为核心玩法,完成接受的委托任务,此外还搭配了丰富的收集养成和互动要素。
游戏玩法攻略
地图、移动与掩体
地图:在少女前线2中,地图由无数个边长相等的正方形分割,每个单位的正方形代表1距离,其中,地图的不同地区有高低不同的特点,玩家可以在游戏中轻易地通过常识判断区域的高低.
平地
平地:正常的地图构成
高地
高地:较高的地形,从高处向低处射击时,角色获得命中率加成,相应的,从低处向高处射击时,角色获得命中率降低
般的,指挥官可以操控角色通过爬梯到达更高的地形,也有部分高地形可以直接移动上去.可跨越障碍物
可跨越障碍物:在游戏中常常是护栏、沙袋等样式的障碍物,角色可以轻易地通过这类型的障碍物,并且不会有移动距离的减少。
不可跨越障碍物
不可跨越障碍物:在游戏中常常是体积较大的障碍物,角色不能通过这类型的障碍物。半掩体
半掩体:在游戏中常常是护栏、沙袋等样式的障碍物,当角色处于掩体时,对相应方向的射击获得闪避。全掩体:在游戏中常常是体积较大的不可越过障碍物,也可以是较高的墙,当角色处于掩体时,对相应方向的射击获得闪避。
移动:指挥官所操控的角色在每回合可以进行一次移动,如何移动与规划移动是游戏的重要内容移动能力:以指挥官初期获取的角色[闪电-核心]为例,她拥有5点的移动能力,那么在她的行动回合,她能移动共计距离为5的方块。
每个角色有着不同的移动能力,例如以近战为主的角色[克罗利科-白刃],就拥有着更多的移动能力。值得注意的是,敌方单位的移动能力也根据单位的类型而有所不同
二次移动:某些角色能在同一回合进行两次移动。
高低移动:大部分角色都能完成从高处向低处或相反方向的移动,但也有部分角色或敌方单位不能进行该类型的移动。掩体:在少前2中,有一个与现实中十分贴近的战斗系统,那就是掩体系统,下面简单进行讲解。掩体类型:半掩体和全掩体,都对处于掩体下的角色有闪避加成,全掩体加成更多掩体方向:在游戏中,当角色靠近掩体时,角色会获得掩体对应方向的闪避加成。
掩体
以该图距离,角色移动到了半掩体的下方,那么当上方的敌人对该角色进行射击时,角色会获得闪避加成,即更小的几率被射中。
角色攻击方式和协调支援系统
角色攻击方式:在少前2中,角色攻击方式不同,其攻击距离、伤害和其他各方面都有所不同,不同的角色并不一定只有一种攻击方式,在战场中因地制宜地使用攻击方式成了指挥官们必须掌握的内容。射击:基础的攻击方式,在少前2的战斗中,枪械射击时重要的组成部分,射击受地形、距离等因素影响,表现在命中率、伤害上。
近战:部分角色拥有近战武器,近战同样受到闪避和命中的影响,不过近战大部分时候更容易命中。爆炸:爆炸可以是手榴弹、轰炸或是敌方歌利亚的自爆,爆炸伤害固定影响一定范围的方格,在该范围内的角色必定会受到爆炸伤害。当然,在游戏中有类似房屋的结构,大部分时候在房屋上方的爆炸并不会对房屋内角色造成伤害,反之同理。
协调支援系统:在少前2中,指挥官并不能直接上场(或许以后能),但可以通过强大的协调支援系统帮助角色战斗.
游戏测评
少女前线2追放这款游戏画质剧情配音玩法之类的都很棒,作为一个二代游戏已经不错了。抽奖概率比较正常,不会让你特别幸运,养成系统看着挺多的,有一个类似命座的系统,一半是数值提升一半是机制提升。在游戏中合理的安排角色,让每个角色的特点、技能都能发挥到其作用,更好的完成每一场战斗。