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密教模拟器手机版下载

密教模拟器手机版

《密教模拟器手机版》游戏介绍

密教模拟器手机版是一款策略冒险类游戏,游戏中我们扮演的是一名探索邪恶奥秘的人,我们通过组合卡组来讲述属于我们的故事,游戏里面有着大量剧情,我们做的每个选择,都会推动剧情发展的要素,同样也是我们命运的遭遇,让我们体验百变的人生,感兴趣的小伙伴还在等什么,赶紧来下载体验一下吧

注:游戏包名为"Cultist Simulator",是同一款游戏,可以放心下载。

密教模拟器手机版特色

1.丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境。

2.富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽。

3.丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐。

密教模拟器手机版攻略

第一部分:日常消耗与常见死亡结局

游戏常见死法有:饿死、病死、重伤致死、陷入绝望、过于着迷、坐牢、当上CEO、走上人生巅峰。

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触发方式:

饿死:缺钱,健康被转化为饥饿,饥饿转化为衰老,最后因没有健康而死;

病死:生病季节没有及时治病,健康被转化为疾病,疾病转化为衰老,最后因没有健康而死;

重伤致死:用健康工作导致健康被转化为受伤,受伤转化为衰老,最后因没有健康而死;

陷入绝望:在绝望的季节累计三个恐惧;

过于着迷:在入迷的季节累计三个入迷;

坐牢:猎人将邪名转化为不确定的证据,将不确定的证据和邪名转化为确凿证据,将确凿证据和邪名转化为坐牢结局;

当上CEO:用理性工作,一直工作到老板嗝屁了自己当上CEO;

走上人生巅峰:警察身份,获得高层庇护后用于追求权力。

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其中饥饿需要金钱恢复成健康,疾病和受伤可以用金钱或者活力恢复成健康,恐惧可以用安逸消除,入迷用恐惧或者念头消除。

那么一般解法是,玩家需要稳定获得金钱、活力、安逸和念头。但实际上只有金钱是玩家需要花大量精力去保证产量的,剩下三个都不需要。

第二部分:能力与技能

游戏中有三种能力:健康、热情和理性,对应三种技能。

将健康投入工作或者研究可以产生活力,两个活力可以在研究中合成健康技能或学习经验。

研究公式如下:

活力+活力=1阶健康技能+健康;

活力+活力=活力:学习经验(如果已有1阶健康技能);

1阶健康技能+活力:学习经验*2=2阶健康技能+健康;

2阶健康技能+活力:学习经验*3=3阶健康技能+健康;

3阶健康技能+6阶心之知识+活力:学习经验*4=4阶健康技能+健康。

共计额外获得4个健康。

健康技能+健康可用于工作,产生1活力1金钱,升级健康技能可以降低单次打工时间以及受伤概率。4阶健康技能用于工作时只需工作45秒,且不会产生受伤。

使用健康技能工作(俗称搬砖)是活力的稳定来源。当出现受伤和疾病时,可将受伤和疾病卡拖进入梦(白色方块),然后拖入活力。如果没有活力也可以用金钱代替。

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入梦合成公式如下:

饥饿+金钱=健康;

受伤+金钱/活力=健康;

疾病+金钱/活力=健康。

如果同时投入金钱和活力,会消耗掉金钱,把活力退回来。

富二代开局建议优先将健康技能升到3阶。其他职业可以优先升级热情技能到3阶。

将热情(可添加躁动)放入工作中概率产生安逸、灵感1~2个、金钱2个。将热情投入研究中固定产生1个灵感。两个灵感放入研究中可以合成热情技能或者学习经验。

热情技能(想象)和热情、神秘、邪名、灵感、颜料或者金钱放入工作中,可以产生大量神秘和灵感,概率获得0~4金钱,概率获得安逸。如果灵感放入躁动,则可以将躁动转化为安逸。如果放入的内容包括邪名和颜料,或者灵感中添加了知识,则会产生更多邪名。

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研究公式如下:

灵感+灵感=1阶热情技能(想象)+热情;

灵感+灵感=灵感:学习经验(当拥有热情技能时);

1阶热情技能+灵感:学习经验*2=2阶热情技能+热情;

2阶热情技能+灵感:学习经验*3=3阶热情技能+热情;

3阶热情技能+任意知识+灵感:学习经验*4=4阶热情技能+热情。

共计额外获得4个热情。

用4阶热情技能打工时稳定产出2个或更多金钱,用时为56秒。

初期躁动是恐惧的主要来源。而躁动最便捷的消除方式就是画画时放入躁动。只要能消除躁动,就能解决绝大多数的恐惧。其他时候只要不乱逛俱乐部、乱逛月光小巷、狂刷光界资源,那么偶尔产生的恐惧,完全可以靠偶尔产生的安逸(比如恋爱的季节自己撸或者***)消除。即使在绝望的季节被吸入了一个恐惧,也不至于死亡,实在需要再用热情去工作产生安逸。

除了用热情工作外,投1个钱到入梦里也会稳定产生安逸。

绝望的季节如果没有吸到恐惧,会自动变成念头。入迷的季节如果没有吸到入迷,也会自动变成念头。没到季节也可以在入梦里手动消除。

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入梦合成公式如下:

恐惧+安逸=念头;

入迷+恐惧=念头;

入迷+念头=无。

只要始终消除躁动,不产生恐惧,绝望的季节就会稳定产生念头,完全足够消除所有自然产生的入迷,无需特别获取念头。同时拥有入迷和躁动时,可以放任躁动变成恐惧,再将恐惧和入迷放到入梦里互相抵消。

想要不产生过多的入迷,还是那句话,别乱逛俱乐部、别乱逛月光小巷、别狂刷光界资源。

使用热情技能(想象)进行作画还有个特殊用途,就是暂停影响类卡牌的时间流逝。

先将热情技能(想象)投入到工作中,按要求添加热情或者神秘,然后点击开始,这时要求放入灵感来源。可以将所有影响类卡牌放置在此处,包括但不限于:安逸、念头、入迷、恐惧、活力、活力:学习经验、灵感、灵感:学习经验、博学、博学:学习经验、以及高阶影响。等作画完毕后,放在灵感来源的卡会被原封不动地退回,时间仍然保持在放置的那一刻。

利用这个原理,玩家可以在作画结束时暂停游戏,取出所有获得的卡牌,再次作画,将要暂停时间流逝的卡牌放在灵感来源,等待作画完毕再次暂停,如此循环。理论上可以永久保鲜一张特定的影响类卡牌。但实际操作中多少都会因为玩家的反应速度而存在少许时间流逝。

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暂停影响类卡牌的时间流逝可以用来:

※始终hold住一张念头来应对偶然出现的入迷(不需要hold安逸是因为作画本身产生安逸)

※合成健康/热情/理性技能时hold住所需卡牌,避免成功升级技能前卡牌就自行小时了

※hold住高阶影响避免其衰退成低阶影响,可用于仪式以及合成其他影响

将理性投入研究中固定产生博学。研究书本时概率获得博学。交付非心类、杯类、蛾类委托时获得博学。两个博学可以合成理性技能或者学习经验。

研究公式如下:

博学+博学=1阶理性技能(思维)+理性;

博学+博学=博学:学习经验(如果已有理性技能);

1阶理性技能+博学:学习经验*2=2阶理性技能+理性;

2阶理性技能+博学:学习经验*3=3阶理性技能+理性;

3阶理性技能+任意知识(推荐6级灯之知识)+博学:学习经验*4=4阶理性技能+理性。

共计获得4个理性。

如果单靠研究产生的博学,并不足以升级理性技能,通常要等到集齐四个主顾和9个不同种类的6阶知识时才能产生足够的博学去升级理性技能。因此建议初期只将理性技能升到2阶,主顾集齐了或者囤积了大量的书再去升3阶和4阶。

在书店可以获得诗集和随笔集。研究诗集可以获得1个灵感:学习经验,研究随笔集可以获得1个博学:学习经验。可根据情况补充升级技能的材料。

不管理性技能升到多少阶,用理性去找工作都只能找到文员工作。文员工作在升职后的收入也就和搬砖差不多,不仅占用理性和热情,还要求每天不能停。然而工作是获得活力、安逸以及消除躁动的主要方式,怎么可能每天都去为公司服务?因此不推荐做文员工作。

密教模拟器手机版游戏亮点

1、诡异的暗黑风格,压抑紧张的氛围,让人身临其境,整个游戏过程说不出的诡异;

2、玩家可以利用卡牌完成各种操作,不断的推动剧情,融合、召唤,将自己的影响力最大化;

3、操作简单,上手可能有些难度,需要玩家了解整个游戏的玩法和操作,才能够真正融入进去

密教模拟器手机版游戏优势

1、激烈,身临其境的叙述 - 结合卡片来讲述自己的故事

一部沉重的小说值得基于选择的讲故事。通过这种野心,食欲和憎恶的游戏,以及你的故事可以结束的许多方式,有很多途径。

2、具有挑战性的roguelike游戏 - 从来没有一个历史

密教模拟器手机版不牵你的手。使用故事驱动的遗留系统进行实验,过期和超越死亡。随着时间的推移,你将学到足够的力量来挣扎游戏。

3、丰富的Lovecraftian世界 - 腐蚀你的朋友并消耗你的敌人

寻找你的梦想,以获得健全的扭曲仪式。翻译grimoires并收集他们的传说。渗透时间的领域,赢得他们服务的地方。密教模拟器手机版将Lovecraft故事的周边恐怖带到一个全新的环境中。

游戏截图

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