《fatego日服》游戏介绍
fatego日服,也可以叫做命运冠位指定,这是一款根据Fate系列推出的二次元策略手游,游戏采用了顶级的unity3D引擎打造而成,以庞大的剧情故事将一个庞大的世界观呈现了出来,玩法上以传统的JRPG指令式的回合制玩法为主,在战斗中你可以自由选择指令卡,场上的角色会根据你的选择来对敌人发动攻击,并且在准备阶段是可以对阵容与技能进行调整,灵活做出决策,顺利通过高难挑战,轻松休闲的游戏模式非常适合在闲暇之余放松心情。
PS:游戏内部有大约850MB数据需要下载,请耐心等待。
游戏优势
1、各式各样的炫酷战斗画面层出不穷,流畅的技能连招也是精彩纷呈。
2、战斗分为战术阶段与指令阶段,从者会根据您的选择分别发动攻击。
3、不论是主线关卡还是副本任务都是复杂多变,你可以自由进行探索。
游戏亮点
1、所有的角色都是精心设计,搭配上知名声优配音,为你带来一场极致的视听盛宴。
2、灵活多变的战斗玩法,自由调整战斗策略,打出华丽的连招顺利将所有对手击败。
3、超百万字的文案剧情,跟随主角来亲身经历圣杯战争,享受游戏带来的别样精彩。
FateGo怎么快速升级
目前最有效率的办法就是刷活动的40AP狗粮副本,就是那个种火副本。
如果前期可以抱上一个强力的大腿(满破的B叔、贞德、阿尔托利亚之类的强力英灵)
一般情况下,上来直接刷30AP本也是可以的,基本上前几级都是一个本直接升一集的节奏。
另外就是在前期,尽量别使用金苹果(体力回复满的道具),因为这个道具是不管你有多少体力都回复满的,前期使用实在太亏,但是为了经验,狗粮还是需要的。
FateGo最强从者推荐
1、贞德
作为特殊职阶Ruler,被狂阶以外攻击伤害减半的特性使贞德是目前生存能力强的从者没有之一。加上自身三蓝卡有着不错的NP获取,宝具是能给全队无敌、加防、回血的优秀防御宝具,使其续航能力极其优秀。从开服至今,队伍里只要有贞德的存在,就相当于给队伍上了一个安心的保险。
贞德的缺陷在于技能的价值较低,每回合得星的启示与自身定位契合不是很好,因而大多只是平时战斗锦上添花的作用,另两个技能都只对从者有效,且真名看破降低宝具威力价值较低。贞德宝具会使自身两回合眩晕,这是一个相当大的副作用,如果在面对NP槽较短或者有加NP技能敌人时,少去的行动回合很可能让贞德难以在下次敌方开大前攒好宝具。以及整体偏向防御型,输出手段较为单一,输出能力较低。
2、阿提拉
即使在5星之中,彩笔也有着名列前茅的ATK数值,加上具备军略和星纹两个输出向技能,其输出能力实为不凡,生存能力也有天性肉体稍加补正。彩笔的强项是在宝具回合以外的常规作战能力,主攻击buff星纹是持续3回合(呆毛系的主攻击buff魔放只有1回合),加上宝具的降防效果也能辅助全队输出,加上彩笔自身不俗的ATK,使其虽为剑阶却在平A能力上依然抢眼。而在宝具本开放后,其原本饱受诟病的宝具爆发能力也变得十分优秀,自身的buff虽略逊色于呆毛系的魔放加领导力,但由于更为优秀的常规作战能力和对天属性狗粮克制的特性成为比呆毛更加优秀的常用光炮。
目前的彩笔除了因没有回复NP的技能而在宝具续航上较为平庸之外,没有明显的缺陷,是十分优秀的从者。
3、诸葛孔明
技能加强之后由五星之耻变身日天的孔明,其z大提升在于其技能能对全队直接提供NP,z高能为单个队友提供50%的NP增加,加上自身的3蓝卡与蓝宝具,说孔明是游戏内第一充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开局NP礼装的需求。此外其技能在增加NP的同时,对全队20%~30%的攻击与防御加成也相当可观,加上过宝具本后的30%~50%降防效果,其具有相当优秀的泛用辅助能力。因为其极高的泛用性,不止在蓝卡队中,孔明同样适合其他一切依靠宝具因而需求NP的队伍。缺点在于作为辅助自身的输出能力较为一般,也没有爆发点。
孔明养成的重点在于技能等级的提升,自身虽是正S成长曲线宝具本却需要四破才能开启,可以说极其晚熟,必须到了大后期才开始发挥价值。不过成熟之后几乎可以应用于任何队伍。
4、弗拉德3世
大公是唯一配卡特殊的狂战士,不仅卡组里有2张蓝卡且宝具也是罕见的蓝卡输出型宝具,这使大公成为唯一适用于蓝卡队的狂战士。其自身是HPz高的狂战士,具备变化与续行两个生存系技能,加防比起看脸的回避系能在日常副本中更稳定地提升生存能力,加上蓝卡队不乏辅助与回复的手段,宝具至少收获20个星星对蓝卡队来说是非常优质的星星获取,使大公可以说是续航能力z强的狂战士。受限于多hit的蓝卡宝具,大公的NP获取率极低,但是应用于蓝卡队的场合利用队伍3蓝chain收集NP的可能性高得多,加上吸血的NP回复,大公要攒出宝具不比其他狂战士困难。
其z大的缺陷还是在于宝具的伤害倍率较低,原为红卡倍率的蓝卡宝具,通过宝具本后恢复正常,但也就意味着大公比别人少了一个用宝具本提升自己的机会。加上自身无法凑出三红chain以z大发挥EX狂化的价值,缺少爆发点。
5、阿尔托莉雅
呆毛作为fate系列看板娘,有着优秀的双围面板。排除职阶克制与特攻因素之后,在自身魔力放出的强力buff下,其宝具输出能力可观,爆发能力十分出色。即使面对克制己身的弓阶,呆毛的光炮伤害依旧不至于太让人失望。高级领导力对全队的持续增幅也很有价值。因此在各种速推的日常副本中,呆毛有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外,几乎适用于任何副本。然而与出色的爆发能力相对的是相对平庸的续航能力,呆毛自身不具备提高生存或NP获取一类的续航技能,生存能力依赖的是高HP白值,NP获取能力也只能说是平均水平。
宝具的重蓄力效果一般很难期待第二次施放,不是无需第二次就能解决敌人,就是呆毛自身无法生存那么长时间。
6、吉尔伽美什
闪闪是第一个完全具备“打星、集星、暴击”三项暴击队z重要职能的、真正意义上的暴击队从者。其三色指令卡的hit数均为5,EX卡hit数为8,总hit数与均hit数为目前全从者z高,因而拥有出色的打星能力,而自身作为弓阶,加上技能收藏家有着优秀的集星能力,5星面板和单独行动又带来优秀的暴击威力。因而闪闪适合自己打星、自己集星、自己暴击的流畅战斗方式,不仅靠暴击来提升平A输出,又在平A同时积累下下一回合继续暴击的资本。再考虑到3回合全队攻击加成的领导力以及加强NP获取的黄金律,闪闪是一个明显倾向于稳定持续输出的从者。由于闪闪自身能够集星暴击,hit数多又容易鞭尸,因而黄金律的价值比起其他从者更能得到发挥。在宝具本开放后,闪闪的宝具增加了30%宝具威力buff,宝具爆发能力大幅度增强,加上从者特攻效果,在活动本和某些主线剧情中能发挥巨大威力。
闪闪在各方面没有突出的短板,要说有什么缺点的话就是技能较为平庸,缺少突出亮点,各方面能力都较为平均却又过于平均。
游戏点评
fatego日服虽然说是一款老游戏,甚至从画面上的展现也并不能让现在的玩家感到一些吸引性,但是如果真正说他自身的画质内容的话,肯定是不太公平的,毕竟从内容的体验,在质量上的制作上肯定是非常棒的,即使游戏推出了这么多年,也仍然保持着不错的质量。