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哀恸之日下载

哀恸之日

《哀恸之日》游戏介绍

哀恸之日是一款融合了太空玩法策略类型的游戏,这里不仅有着操作性拉满的策略玩法,其中的剧情内容也得到了完美的展现,玩家可以很轻松的享受到战略战斗的魅力,众多与科幻有关的元素得到了完美的展现,无限接近于游戏的真相,各种排兵布阵等玩法供玩家体验,结合科幻与帝国的发展开拓属于自己的领域。

【版本说明】本页面资源内容为官方内容,可以完美体验到哀恸之日的全部完整内容。

玩前须知:本页面提供资源为游戏安装器,玩家只需要点开解开安装即可直接体验,(解压不耗费流量)。

哀恸之日

武器怎么用?

首先太空星战手游哀恸之日玩家在进入战斗后,主要能够自主控制的打击力量就包括了战斗机以及舰船武器,因此我们也分类进行讨论。

战斗机系:一共有四个等级I-II-III-IV,等级越高属性越高,并且部分有着特殊能力。在克制关系上歼击机克无人机,无人机克护卫舰,护卫舰克歼击机组成循环,而四级的巡洋舰则需要避免被近身。

歼击机包括以下三种:普通原型机--无特殊能力。米洛陶--直线移动加速,遇到敌人产生撞击伤害。幽灵机--带有隐匿技能,无法被敌人发觉,遇到敌人产生伤害并带有眩晕效果。

无人机包括以下几种:普通雄鼠机--无特殊能力。粉碎者--攻击敌舰获得废旧金属。闪光--7秒后能瞬移到战场任何地点,并能对周围的敌人产生眩晕效果。纳米机--在周围有友军时不能被直接选中,并带有牵引功能,被攻击的敌人无法移动。复制者/分割者--20秒后产生一队残编的雄鼠无人机。

护卫舰主要有两种:普通护卫舰--无特殊能力。磁力护卫舰--强制周围的敌人攻击自己。

巡洋舰主要有一下四种:蛇蜥--打中的敌人减攻速减移速。保卫者--一段时间后给队友一个护盾。穿刺者--一段时间准备后发射导弹攻击敌舰。长弓--射程+1,3格射程。

武器方面每一种舰载武器都拥有三个升级,等级越高效果越好。武器相当于无法移动的战场辅助,能帮助战斗机建立优势,并能打击敌舰,但要注意它也会对自己的单位造成伤害。

哀恸之日

游戏优点

1、超多探索性的内容慢慢开展,一次次的冒险带给你更多挑战。

2、不断成长和进步的过程,让玩家在游戏中找到成就感和满足感。

3、游戏中整体的故事框架结构十分出色,一个硕大的科幻帝国会面临更多危机。

4、每一次的探索的所接触到的内容也不同,强大自己帝国的实力才能的完成更多考验。

哀恸之日武器运营玩法

【运营流程】

前期的战舰残骸和废弃自动工厂能获得大量的废旧金属(其实就是游戏中的流通货币)休眠舱能获得军官,行星防御基地能获得武器,军事基地能找到战斗机。

因此我们建议各位在初期尽量去找废旧金属和军官,因为在一图的武器战斗机等级都被限定在了1~2级,一般1图也没有什么难点,比较好过图。但是多一个军官或者资源对于后面的推图有着更大的作用。

贸易点能为我们提供燃料,雇佣兵,辅助系统,武器和战斗机,也可以修复受损战机和治疗军官。在三图里一般都会有不少的好东西,运营得当的话通关不难,玩家接下来要做的就是选择和确定适合自己的打法了。

哀恸之日

游戏特色

1、这是一场关于星际的探索层面的旅程,浓浓的科幻风格完美的融合。

2、且该游戏的主要语言为中文,它能够让玩家更好的理解故事的发展。

3、每个章节都有着作品想要叙述的故事,点击新游戏开启一段全新的冒险。

4、这些扣人心弦的故事情节,将玩家带入一个充满未知和可能性的世界,让人欲罢不能。

哀恸之日玩法以及剧情解析

玩法方面

玩过FTL(超越光速)的人都知道,本来这种玩法就很吸引人,在此加上即时战略的玩法,保留了FTL的玩法,我感觉就是锦上添花,在战斗飞船的种类选择上也下了不少功夫,例如隐身流(魔改号),快速复活自爆流(混沌号)等等,因为每艘战舰的战斗飞船栏位数量出门的时候都不一样让你的选择必须慎重考虑,如何搭配战舰的武器,辅助装备和军官也是你这个舰长的入门课。

操作例子:第三章解锁的杰利克级战舰,初始栏位只有1,自带巡洋和护卫各2艘,一门0°火炮(限制敌方1个单位攻击和移动),一门对飞船用的高伤害长CD的激光,但是辅助系统有一个减火炮CD,这里我自己的玩法就是继续选减火炮CD的军官,武器上选择对舰用火炮,第一件事就是存75废金属升级栏位,1个栏位很难受的,后面就是防御巡洋2艘加2艘磁力护卫,站在战舰隔壁等火炮输出就可以了,遇到那些最后一条构造无视火炮伤害的就慢慢耗掉对方的可用战斗飞船数量 ,然后4艘一起上去打(当然这种火炮流在第四章不管用)。

回到主题上除了正常的舰队打斗还有就是一个降落到星球里探险,不过这个不受你控制,结果全靠你的军官技能,参与的队员人数和RP,有时候说明你的军官不会受伤,结果军官照样血条空了受伤回舰。

剧情方面

游戏一共有5个章节每个章节拥有3个星域,每个星域关底boss(这里和FTL不同,除了最后一个星域以外的boss都很菜就是了),每个章节都有不同的事件发生,而且游戏还特地设定了一个对话选项,让你去询问卡利班(船上的智能机械)已经了解过的故事设定和人物故事,你甚至可以回顾目前发生过的所有章节整理后的总结。

哀恸之日

此处举例含剧透:在第四章关底boss输了的情况下新开始游戏,可以选择问问卡利班发生了什么事情,他会告诉你"哲雄(第三章boss)告诉了我们线索,维瓦尔将军(第四章boss)进入了主控制点终端,关闭了所有智能机械(主线剧情)。于是我们来到了科什人的星团,准备寻找真相,就在准备询问维瓦尔的时候,我们战舰被摧毁而你和我,还有其他船员都被炸成碎片(第四章输了的情况),由于游戏的背景设定都在玩家遇到的事件里才会提及,所以我认为这个选项真的很不错,剧情的话是线性的而且在你打到第二章的时候后面的剧情我想你也能猜测得差不多了。

哀恸之日的三个结局

泄露坐标的是他自己,智能机械互相交流,自己关闭了自己,它们成为了独立的生物,它们不在对人类有兴趣,让人类自生自灭。主角最后有三个选择:寻找地球,与爱人度过余生,继续探索宇宙的秘密。

游玩点评

哀恸之日主要以剧情以及科幻风格来展现,所有的开端都有着剧情的铺垫,且游戏开局玩家就可以自由选择不同的阵营,并为自己设定游戏的难度,以更多高度炫酷的科幻内容来展开全新的探索,超多探索性十足冒险玩法任你轻松游玩。

游戏截图

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