《我的世界基岩版1.20正式版》游戏介绍
我的世界基岩版1.20正式版,是经典游戏我的世界的正版手机游戏,现已更新到最新版本。在游戏中可以尽情探索各种丰富多彩的mod模组,为游戏场景增添更多对战元素,实现多样化的激战方式。有无数酷炫纯正的激斗等待你的参与,让你在游戏中感受前所未有的刺激与快感。体验各种沙盒锻造的乐趣,亲手打造属于你的独特武器和装备。各种特技战斗方式任你选择,让你在战斗中展现无尽的风采。丰富的组建资源等待你去探索,让你在游戏中畅游整个世界,发现无尽的奇迹。
游戏特色
1、特殊1.20版本的全新沙盒锻造玩法的体验,感受基岩对战方式的生存法则。
2、在竞技场当中进行物品发觉的挑战乐趣,生存下去来捍卫自己的创造模式。
3、精美绝伦的空中花园来进行生存的法则,各种激斗任你来获取更多的元素。
游戏亮点
1、内容多多来快速的进行战斗的方式,惊叹各种奇迹的冒险对战的资源法则。
2、加载更多丰富组建的资源情况,来进行更多的特色惊叹的玩法来进行创造。
3、实现多种温馨小家的搭建玩法的乐趣,采取特色激战的新增特技的战斗方式。
基岩版与java版版本差别
一、配置要求
由于基岩版采用C++编程语言,相较于使用Java编程的Java版,其配置需求通常更低,甚至能在配置较低的电脑上顺畅运行。相反,Java版因其较长的版本迭代历史和某些代码质量问题,对电脑配置和运行内存有较高要求。
二、Mod支持
Java版在Mod支持方面表现出色,玩家可以借助Forge或Fabric等平台,轻松为游戏增添多样的Mod,进而丰富游戏体验。而基岩版在Mod支持上就显得相对有限,这可能会让玩家错过一些新颖的游戏玩法。
三、特性对比
这里我们简要探讨几个特性差异。
传送门的位置:在基岩版中,末地传送门常常出现在村庄周边的要塞里,使得进入末地相对便捷。而在Java版中,寻找这个传送门可能需要玩家投入更多的时间和精力。
盔甲架的功能性:基岩版的盔甲架设计得更为复杂,它们可以摆出不同的姿势,甚至能进行盔甲架间的击剑对决。相比之下,Java版的盔甲架功能就显得较为单一。
唱片机的使用方式:基岩版的唱片机拥有一项特殊功能,即能通过特定装置自动播放和收纳唱片,这是Java版所不具备的。
花朵的种植方式:在基岩版中,花朵的种植方式更为灵活,玩家可以使用骨粉来加速周围花朵的生长。而在Java版中,这一过程相对更为困难。
甘蔗的生长机制:在基岩版里,甘蔗可以通过使用骨粉来催生长,这一特性在Java版中并未实现。
游戏测评
我的世界基岩版1.20正式版为玩家带来了全新1.2版本的独特沙盒对战体验。在这个版本中,你可以尽情领略游戏内独树一帜的建筑规则,运用多元化的方式进行战斗与生存的探索。随心所欲地搜寻食物与水,感受游戏的生存挑战。同时,你将面对更多的邪恶生物,通过击败它们来展示自己的实力。新版本还增添了极限操作的对战模式,让你在激战中体验前所未有的游戏乐趣。
新增内容公示
1、轻灵(Allay):一定会在1、19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。
2、喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。
3、音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。
4、青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1、19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。
5、青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。
6、雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。
7、热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。
8、蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。
9、温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。
10、萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。
11、沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1、19中翻新。
12、红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系。
13、树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。
14、红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。
15、可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树。
16、根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍。
17、箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置。
18、沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了。
19、泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的。
20、泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼。
21、再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土。
22、滴水石:滴水石在1、19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土。
23、沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?
24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市。
25、遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么。
26、灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联。
27、灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
28、潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1、17就说要加入的生物了,拖到了1、19。Mojang:跳票我们是认真的。
29、传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。
30、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。
31、一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。
32、潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。
33、精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。
34、黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。
35、潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?
36、潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫。
37、战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西。
38、地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?
39、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。