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崩坏星穹铁道国服下载

崩坏星穹铁道国服

《崩坏星穹铁道国服》游戏介绍

崩坏星穹铁道国服是由米哈游倾力打造的一款科幻rpg类角色扮演手游。在玩法上以回合制战斗为主,辅以大世界探索机制。游戏将即时战斗作为核心,玩家要根据敌人的属性来调整策略与角色才能将它们击败。真实的3D引擎搭配上顶尖的背景音乐,无论是场景还是角色都是完美呈现在你的面前。乘上穿梭在星际空间之间的列车,与性格各异的伙伴们一起解救遭受星核危机的世界,粉碎星神妄图破坏文明的意图,尽管面前会出现各种危险,但是只要心怀希望,朝着正确的方向前行,就一定能抵达理想的终点。

崩坏星穹铁道国服

游戏亮点

1、列车停靠的每一站都会遇到不同的情景,通过与人物对话了解这里的背景。

2、战斗时所有的数值与特性可以很直观的看到,根据情况随时调整策略规划。

3、跟随剧情逐渐知晓整个世界中背景,完成挑战任务慢慢推进主线故事的发展。

游戏特色

1、以超卓的画面技术,为你细致描绘出绚丽多彩、栩栩如生的唯美世界,置身其中,流连忘返。

2、在这个奇幻世界里,结交志同道合的伙伴,组建一支强大的队伍,踏上一段精彩的冒险之旅。

3、游戏世界虽以箱庭式布局为主,但每个角落都充满了惊喜,海量的任务与NPC散布在各个角落。

配队技巧

定位介绍

崩坏星穹铁道国服

1.星穹铁道的角色整体可以分为三大类,分别为输出类,减抗增益类,生存类。

2.其中毁灭、巡猎、智识属于输出类,巡猎适合对单(打boss之类皮厚的大怪),在对单时伤害较为突出,但对群相对乏力。智识则与巡猎相反。毁灭简单来说就是对单对群都能打,但对比巡猎和智识表现都不突出。

3.同谐、虚无属于减抗增益类,同谐主要作用是为队伍提供加攻击、速度之类的增益buff。虚无则为敌方提供禁锢、减伤、减防等负面buff。

4.存护、丰饶属于生存类,存护可以理解为护盾,丰饶就是回血。

常用配队思路

在正常情况下,最常见的两种配队分别为以下两种

1、一个输出,两个辅助,一个生存(单c流)

2、两个输出,一个辅助,一个生存(双c流)

单c流:顾名思义,就是以单个输出角色为核心的阵容,这类阵容的核心输出一般会选择使用命途为毁灭的角色,因为只有一个输出,所以最好是能兼具单体伤害和群体伤害的角色。

双c流:这类配队的两大输出位建议选择一名巡猎角色加一名智识角色进行互补,互相补足对方的短板。遇到群怪时智识角色先出手进行输出,只剩大怪时用巡猎角色进行收割。

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增益类角色前期推荐使用四星角色艾丝妲,停云或者驭空(抽到布洛妮娅的话可以换掉艾丝妲的位置),作为剧情赠送的艾丝妲,她的表现十分亮眼,终结技还可以提高不少的速度加成。

五星效果类角色推荐使用布洛妮娅和瓦尔特,布洛妮娅在队伍中的作用为大幅提高角色伤害,战技还可以让指定角色多打一回合输出。瓦尔特的终结技可以禁锢住敌人,让敌人的回合延后。这两位五星角色都是十分好用的辅助,如果抽到的话可以让他们加入队伍。

生存类角色的选择优先以群盾、群奶为主,娜塔莎作为剧情赠送的四星奶妈有着不错的全体治疗能力,在没有白露或杰帕德的情况下,娜塔莎是生存位最好的选择。

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入坑注意事项

1、体力6分钟一点,上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。

2、周本每周仅限3次,这个次数是共用的不是单个周本三次,我最开始就上当了。

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3、周本每周必打满,掉的材料很关键,是用于角色额外能力开启的前期很缺,要注意使用,建议优先给三月七和娜塔莎点出解控,而且会掉换4星光锥的材料和有概率掉4星光锥,在三测时我掉了两次,有人一次没掉,个人感觉概率应该和原神里的原胚掉率差不多,那只白色的狗就是毁灭的4星光锥。

4、忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月。(这是我在24号周五关服剩余的时间,所有是两周刷新)

5、行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点,阿兰技能是卖血。

6、模拟宇宙(乐土,肉鸽)的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少。

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7、零氪低氪注意,余烬(星尘)兑换每月可兑换5张常驻和5张up池抽卡券,在前期抽卡次数比较少的情况下,尽量避免用代币兑换其他材料,以免下个月换不起抽卡券

8、星芒(星辉)兑换是可以兑换5星光锥,算是常驻角色的专武,所以在没必要的情况下,尽量屯驻星芒,600星芒可以换一件5星光锥,兑换成抽卡券就是30抽(你是要做一辈子的非酋,还是一辈子的非酋,非酋就认命吧)。

9、日常每天只有一个任务固定加200活跃度,其他随机,500活跃度拿满日常奖励,每日最多获得700活跃度,溢出无用,每日任务每天都是接着的挺有意思的。

崩坏星穹铁道国服

10、每块地图上又多少宝箱,宝箱类型都是可以看到的,点一下就可以看到细分,就在地图左上角。

11、周本奖励在有次数的情况下打完是自动获取的这点一定要注意。

12、速度的计算是10000除以角色速度。

左上角状态栏显示的是剩余时间,角色和敌人行动就相当于往终点跑,虽然速度不一样,但时间是一样的,所以角色行动时后续单位的时间也是同时减去该行动者最终距离终点所需的时间的。

13、行动延后是指向后退多少米,例如行动延后20%,速度为100的单位左上角时间就会显示降低20。行动提前同理,现在提前100%是直接到终点,开始行动,10%就是1000米。

13、额外回合是不消耗buff的回合数的,例如希儿杀敌后再斩就是额外回合,触发增伤被动并且不会消耗这次次数,下次行动时才会消耗掉。

游戏测评

崩坏星穹铁道国服作为崩坏系列的作品,依旧是熟悉的崩坏设定,并且本身就比较新奇的高自由度机制,这点对于很多玩家来说是非常精细的。本作核心题材更倾向于箱庭迷宫探索的构造,这就说明游戏最终的走向是无穷无尽的,也可以算是为之后的剧情发展买下了伏笔。它的整体玩法在二游上有一定的创新,并且做到了不错的优质功能融合,有着非常优秀的战斗体验及多元化的配对体验,有着特别清晰,有特色的游戏背景大局,非常优质的游戏角色设计,米家传统,但依旧强大的养成系统,极其良心的养成体验,优秀的游戏基本竞争力,不错的运营和极其美观的画面,更给这款游戏带来了无尽的动力。

游戏截图

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