《双相》游戏介绍
双相游戏是一款融入了精神障碍的解谜类手游,在这款公益游戏双相中用有独特的教导方式,为让大家正确的认识情感精神障碍等疾病,可以说是非常公益的游戏。当然其中的玩法也是丰富有趣,玩家们将在两种性格的角色身上自由切换,不断的寻找出口,在这里最终突破自我。主要画风以黑红两个色调,反应了部分精神障碍者的内心世界,将躁狂和抑郁两种症状以别样的方式表达,让更多的玩家能够更好的关注心理健康问题。
游戏详情
《双相》是一款倡导大众关注心理健康的免费游戏。游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。
温馨提示:《双相》不具备治疗疾病的功能。希望善意可以出现在每一个被需要的角落,所有的欢喜与悲伤都有意义,所有的努力和挣扎都值得。一路走来,你辛苦啦。
游戏玩法
一、红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常
踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。
二、轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间
跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。
三、双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实
解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。
四、互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行
抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独特人生。
游戏亮点
1、两极切换的世界画面,多种不同的玩法,可控制的平台玩法。
2、需要玩家们拥有耐心与智力的游戏,内容多彩,玩法非常好。
3、整体的关卡难度并不是很高,在这有着一些独特的剧情存在。
游戏特色
1、游戏画面设计的非常独特,能够带给大家不一样的视觉体验。
2、需要大家在这里耐心的收集各种碎片,这样才能快速的通关。
3、在这红与黑的对称世界中,去找寻真正的出口,找到救赎吧。
制作团队简述
双相的制作团队由8名高校学生组成,成员分别来自清华大学、华中科技大学和华南理工大学。团队的初始成员因西山居SEED训练营结缘,《双相》也诞生于此。
《双相》是一款以颜色切换为核心机制的2D平台跳跃类解谜游戏。游戏世界只有红黑两色,所有的平台构件也都由红黑二色构成。在这个世界中我们定义的规则是,角色的跳跃会触发场景颜色的切换,同时场景构件与背景同色的部分会"消隐",只有异色的部分显露出来。场景构件也由此在红黑两种的状态下显露出不同的通行属性。
世界本是完整的,不过在红与黑的映衬下显得破碎不堪。色彩是情绪的隐喻。“双相”不仅指代贯穿始终的两个主题色和切换颜色的游戏核心机制,也是"双相情感障碍"这一病症的常用简称。而游戏本身,也是对这一病症的隐喻。
九章关卡,一段演出,希望这段短暂的旅程能够让大家更加了解“双相情感障碍”这一病症。精神疾病确实是疾病,不过也只是疾病。我们希望患者提及病症时能少一些羞耻,也希望更多的人愿意给予身边的患者理解与包容。他们只是病了,不是变“坏”了。
游戏测评
双相游戏是非常值得体验的游戏, 这款游戏的意义非常值得讨论和深思,每个章节都是关于情感障碍的解惑。你或许会开启更多的关卡,体验更多的不同内容,在这里试图逃离,但当你真正的走出困境的时候,一切的问题终将迎刃而解。而游戏的名字“双相”也贯穿全部,色彩上的隐晦表达,也正是阐述了症状者的状态。小编的整体体验感受是觉得游戏既有解惑又有迷宫似的迷雾仿若在眼前,给予我的精神感受还是蛮大的,这也是这款游戏所受追捧的原因之一吧。