《暗区突围》游戏介绍
暗区突围是一款冒险战斗体验的生存射击挑战类游戏,玩家在这里的危险场景中将要面对更多的考验,在不同的诡异的地图中尽情的探险,这里的敌人会随时出现,更有可怕的僵尸对你进行攻击,你需要拿起武器战斗到底,精准的打击所有的敌人,收获更多的奖励解锁新的装备和武器。
暗区突围手游玩法:
1、努力生存,不断收集弹药,消灭更多虚弱的僵尸,建立自己的营地保护自己;
2、有了良好的保护,各种变异的怪物都非常强大,杀死它们可以获得更多的资源;
3、如果你想生存,你可以选择与其他幸存者合作,击败荒野之外的僵尸活下来。
暗区突围手游亮点:
1、只要你解决完怪物,你就是这个城市的英雄,刺激的游戏和新的玩法给玩家更多的惊喜;
2、游戏画面丰富,很多精彩的特效都与场景相结合,让玩家可以在现场感受真正的挑战;
3、3D图形完美还原游戏场景,体验身临其境的游戏体验,为玩家提供超多任务拾取和完成。
暗区突围特色点评:
使用世界末日主题,创造一个热血又疯狂的战斗冒险场景,以完成你的突破任务;
丰富的材料需要玩家自己收集,以提高他们的战斗力,轻松消灭强大的敌人;
完成怪物射击,你就是城市的英雄,3D物理引擎创造了终极的视听享受。
暗区突围更新日志:
v1.0.139.139
1.【全新赛季内容&优化调整】:
- 全新赛季商店:达到指定段位,消耗挑战币可获得【白狼连队专属时装,名片、头衔】;
- 全新段位奖励:达到指定段位即可获得【S3赛季限定头衔、头像框】;
- 全新赛季手册:赛季手册达到指定等级即可获得【黑金国际专属头像框】和海量物资奖励!解锁进阶手册更能获得【黑金国际专属作战服、面罩、护目镜】、【大型拓展箱】等稀有物品;
- 调整升段体验,暗区传说段位划分星级;
- 优化段位小图标;
- 优化了赛季挑战币的获取规则;
2.【全新地图&优化】:
- 两股势力围绕电视台的争夺所图为何?电视台二层区域开放!先锋们可以前往台长办公室、录音间等新区域,探索电视台背后的故事;
- 新增电视台钥匙/门禁:二层综合办公室钥匙,二层台长办公室门禁卡;
- 增加了新的掉落容器:防化服,大型物料箱;
- 对军港的部分场景结构进行了调优,优化交战体验;
3.【全新模式:北山禁区】:
- 开启时间:2023.04.07 5:00 - 2023.04.21 4:59;
- 开启玩家【北山禁区】独立地图入口。该模式无装备带入门槛,消耗北山禁区通行证即可进入。较普通北部山区地图,该玩法中将出现更多物资点。搜集物资,关注空投所在位置,突围撤离;
4.【全新剧情:势力对抗第一阶段】:
- 主线发布时间:2023.4.7 5:00 - 2023.4.29 4:59;
- 活动期间,【破门行动】电视台的科特小队限时掉落暗门解码器信物,所有地图可在电脑机箱搜集金色芯片;同时全服开启双进度条,玩家完成对应任务提交暗门解码器、金色芯片可增长进度,双进度条同时达到100%可开启电视台二楼新区域;
5.【全新势力玩法】:
- 随着剧情的推进,先锋们将会在科伦和特维拉两大势力间进行抉择,体验到几种不同的势力对抗玩法;
- 新增势力联络人,以及对应的势力任务、势力商店;
- 新增势力专属武器“FAMAS突击步枪”和“Groza突击步枪”;
- 新增势力物资:TSM集成手术套组、战地应急自救套装、愈合注射剂、高级军用急救包、STO战地手术袋、维奥混合预制饮料(这类势力物资在赛季切换时会被清除);
- 新增【白狼连队】与【黑金国际】阵营AI,会在电视台场景中出没;
6.【其他玩法机制调整】:
- 统一调整封锁区验资标准为35000柯恩币,调整入场花费为6000柯恩币;
- 对现有地图的撤离点规则进行调优简化;
- 针对农场的保险箱位置进行了优化;
- 对绊雷刷新逻辑进行优化,现在绊雷的刷新会更加的随机;
- 对AI形象优化,使其外观和战斗力更相符;
- 新增罗尔夫特殊战斗行为,在特殊情况下,罗尔夫会切换独有武器进攻;
- 玩家参加伪装潜入模式时,会有一定概率进到对应地图的封锁区中;
7.【全新装备】:
- 新增可供改装的枪盾,可以阻挡前方的子弹;
- 新增武器:FAMAS突击步枪(势力专属)、GROZA突击步枪(势力专属)、M300转轮手枪、SUOMI冲锋枪、DP12霰弹枪;
- 新增装备:防卫者M3重装弹挂甲、926夜枭胸挂;
- 新增弹药:5.56×45 AP、9×39 PAB(均在势力商店兑换);
8.【丰厚活动】:
- 初夏特供;
- 新赛季福利助战;
9.【个性化新增&优化】:
- 增加发送表情功能;
- 增加手势和语音自定义的功能;
- 优化了部分个性化道具预览、恭喜获得和分享的表现;
- 个人据点增加多种陈列内容,包括个性化时装,士气章,身份牌等等;
- 增加装备涂装功能;
10.【新增功能】:
- 优化选择地图界面背景,调整各个地图的分布点位;
- 新增世界资讯功能,可以查看正在发生的事件;
- 优化保留队伍逻辑,单人队伍不再保留;
- 开启S3赛季多维度评价,优化部分评价图标;
- 结算详情中,增加“表现评价”数据,可以便捷查看每局获得的评价;
- 增加了部分邮件的储存数量上限;
- 新增装备推荐功能,可以根据玩家期望的价值,为玩家随机推荐装备;
- 优化快速装备和快速整备的交互;
- 回收物资时,容器增加清空功能;
- 优化市场收藏的交互逻辑;
- 评价历史:增加单个评价的分享功能,优化评价历史分享效果;
- 优化改名,头衔,头像框,名片的设置交互;
- 优化交互和表现,增加按照品牌筛选的功能;
- 暗区排行榜现在会根据每周的排名结算并下发全国、省、市级头衔;
- 快速丢雷功能新增了一个选项,可以用来额外增加一个单独触发快速丢雷的按键(支持按键自定义);
- DP12可以通过界面上新增的特殊交互按键实现重新装填枪膛中子弹的功能(支持按键自定义);
- 调整部分道具回收价格;
- 优化局内各容器掉落产出;
- 新增针对局内恶意使用战术道具伤害队友的行为的惩罚措施,现在会根据局内伤害队友的行为的恶劣程度,禁用其使用伤害类投掷道具一定时间;
- 取消周常四星任务,取消日常任务,下调周常任务难度,周常总奖励保持不变;
- 从第二周开始,周常任务产出势力货币;
- 周末增加“活跃活动”,日常任务的奖励移至周末“活跃活动”里;
11.【平衡性调整】:
- 重做了跳跃时射击机制,进而削弱了高改装度枪械跳跃射击时的射击稳定性;
- 优化了高倍镜的光学表现使其更接近现实;
- 调整了M4A1,SVDS,VSS,MK14,M110,Usas12的抬枪状态移动速度;
- 调整了7.62x39毫米HP子弹护甲伤害;
- 调整了7.62x51毫米UN子弹,BPZ子弹,M80子弹,M62子弹的护甲伤害和后座力稳定性;
- 调整了7.62×39毫米HP子弹,5.56×45毫米55HP狩猎弹,9×19毫米达姆弹,5.7×28毫米 R37.F子弹,5.45×39毫米HP子弹的后坐力稳定性;
- M84闪光弹:扩大了其致盲判定所需要的角度,但致盲时间会随着判定角度的增大而减短;略微延长其致盲的持续时间;
- 脚步发生器:现在脚步发生器发出的脚步声为随机节奏;脚步发生器将发出自身所黏着的材质的对应脚步声;
- M18烟雾弹:调整了烟雾形状,使其更加自然;
- M84闪光弹:优化了被致盲时的屏幕效果;
- 优化了角色移动时转身的动态,使其更具备真实性;
- 优化了角色不同移动速度时的腿部动作;
- 新增了角色从高处落下到地面时的镜头动画;
- 调整了攀爬/翻越的动作流畅性;
- 淘汰回放:现在淘汰回放中,可以实时观看对方的健康状态,装备耐久等详细信息;在观战中新增淘汰回放的快捷入口按钮;
- 优化增强了受到攻击时的画面表现;
- 优化了在碎石、马路、混凝土上脚步声样本的细节表现;
- 调整了F2000枪机水平后座控制;
- 新增大口径枪械射击时的上肢体力消耗;
- 优化了T7热成像仪和PZ3热成像瞄具的成像效果;
- 减小了MK14射手步枪部分配件的重量;
12.【修复与优化】:
- 修复了部分情况下,平台好友不显示的问题;
- 修复局内装备位不显示枪械、弹挂、保险箱,背包界面无法使用持续一整局的问题;
- 修复军港地图伪装者模式,伪装者会刷新在一起的问题;
- 修复开启跟随开火时,向要转动会无法转过去的问题;
- 修复被一些模型挤到了,或者队友挤到了,会被摔下淘汰的问题;
- 修复对局中玩家投掷手雷时会出现右手投掷手雷变成左手投掷,一些场景下会弹回来导致被淘汰的问题;
- 修复前线要塞电闸门位置,AI在门外大量重叠时,玩家进行开门操作,AI会穿门而过的问题;
- 修复偶现翻越之后没落地往上飞的问题;
- 修复淘汰回放时,击杀事件丢失,导致回放视频错误的问题;
- 修复AI在被致盲时会乱开枪的问题;
- 优化iPhone14 Pro Max插帧卡顿问题;
- 社交优化-好友-拉平台好友扩容到500人;
- 现在罗盘上的标记会显示标记类型的图标和距离,不会像以前一样反复切换文本和数字距离显示;
- 优化了声纹的显示,修复了部分情况下声纹刷新间隔异常的问题。