《战地2042》中的隐形直升机是游戏里非常好玩的螺旋桨飞机,而隐形直升机有两种,分别是肖肖尼和汉尼拔,这俩长得不一样,能力基本一样,这个直升机的能力众多,基本上打任何单位都可以。
战地2042隐形直升机怎么用比较好
隐直自从第一赛季出道即巅峰之后,在后续的更新中频繁挨刀,以下是历次削弱的变化
【1.2版本 】
30mm机炮过热时间从10s→3s
【2.0版本】
1. 30mm机炮溅射伤害从24→16
2. 护甲从武直级别削弱为小鸟级别
3..快修回满血的BUG被修复
【3.2版本】
1.隐直只能在热诱和快修中二选一装备
2.投弹环在距地400m以上的高空会消失
3.翻滚,俯仰机动变得非常迟钝(和其他旋翼一样),后在4.0版本更新前后台热修回调
但即便如此,只要攻击-热诱-隐身的这个战斗策略不削,隐直依然具有相当高的可玩性和强度,只不过个性变得更加鲜明——脆皮但攻击性很强
2042隐直的定位
1.反地载(主职)
2.反空载(主职)
3.反步兵(主职)
4.防守据点(主职)
5.掩护攻点(主职)
只能说是全能
2042隐直与其他飞行器的对比
1、机动性
翻滚和俯仰比小鸟差,比武直和运直好,最高前进速度和启动加速度都是上乘,综合来看是机动性不错的飞行器
2、火力
即便机炮的火力被削了两次,但是只要还有投弹这个功能作为补偿,隐直的对地火力就是载具的满配。而.50重机枪则是可以单杀雌鹿的存在,近距离狗斗也拥有着恐怖的DPS
3、护甲
皮薄陷大的代表,飞的速度比固定翼慢,体积又比小鸟大,是最脆的飞行器。大部分情况驾驶都会携带热诱而非快修,这使得面对隐直在狗斗或者进攻小野猫时,容错大减
隐直的火力搭配
我一直推荐两种搭配
【一】30mm炮+AA弹
这个配置的主要目标是地面,空战需要AA弹作为补偿。且只能先敌发现并攻击,单人被打先手的话比较难反杀。
【二】50重机枪+TOW/AGM
舍弃攻击步兵的效率换来狗斗的上限。副武器则换成了处理地载的导弹。网上很多人一直在争TOW和AGM哪个更好。我的结论就是完全看个人风格——TOW可以无视热烟,但是单发伤害低,补给的很慢;AGM需要锁定,但是2发总伤害高且补给的快。我的两个隐直都玩到了万杀,配置二一直带的AGM,绝对没有问题,当然我也不反对你们去学习使用TOW
隐直针对不同目标的对抗强度,分30炮配置和.50配置
1.空载
30炮配置
★★★☆☆
.50配置
★★★★☆
满星留给.50+AA弹..丧心病狂的纯空优配置
2.地载
30炮配置
★★★★★
.50配置
★★★★★
3.步兵
30炮配置
★★★★★
.50配置
★★★☆☆
隐直对付各种载具的思路
1、空载
30炮空战狠拉跨,唯一的优势是可以溅射死雌鹿的修理工。对付菜鸟飞机可以控温慢慢打。对付老手则要依赖AA弹进行远距离先手攻击。隐直的脆皮属性,不存在先手被打,还能拉开距离AA弹反杀的情况,这种贴脸时刻,30炮就显得很尴尬了
.50配置打空载需要抵近,近距离的爆发力很强。过热慢,冷却快,一波最多两波就能带走对方。但是要注意,单人.50对位7.62小鸟并不存在优势,毕竟对方秒你的速度可能更快,攻击PRO小鸟最好携带二号位一同输出
2、打地载
投弹是很重要的一环输出。打蹲家载具,就是绕后,投弹起手偷袭。这个过程如果被其他防空火力发现就马上撤出,等待下一波投弹。没有防空压力,则迅速解除至攻击模式,用AGM/TOW/30炮来补伤害,确保击杀。
打前线地载则反过来,AGM/TOW/30炮率先攻击,将对方血量磨至投弹斩杀线后,可以切换成隐身模式,一波带走,然后潇洒离开
3、打步兵
这个没啥好说的,30炮虽然伤害被削,但是溅射范围比较大。控温绕点慢慢打,扩大自己的输出窗口期,过热了就迅速切换投弹,炸完一波撤出,寻找下一个目标。
.50舔步兵就比较难受了,虽然单发伤害很高,3发即可致死。但.50的子弹密度远不如7小鸟的.62,命中率堪忧,只能靠各位在描边中慢慢摸索了
肖肖尼和汉尼拔的区别
虽说两者的性能相当,驾驶的手感还是有微妙不同的。汉尼拔的机体比肖肖尼要长一些,转向时能明显感觉到力矩需求更大。几个急转弯下来手很容易酸。肖肖尼的转向就舒服多了,感觉汉尼拔像条带鱼,而肖肖尼是只曲腿的青蛙
隐直的游玩感受
不管哪种配置,隐直的可玩性和强度都不错。脆是脆了点,但是上限并不低。它一直是我处理老手地载和放松捞薯条的重要工具(虽然最近在坐牢打阿帕奇万杀,很久没玩了)。虽然单人隐直甚至双人隐直不一定斗得过PRO小鸟,但是在路人局,它依然具有成为对方玩家眼中钉的实力
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