第一阶段建议击杀顺序为巫师(主怪PT)一夜叉(ST)一将军(DT)一野鬼(LG)一吸血傀儡一书生(DF)一僵尸,第二阶段建议击杀顺序为凤凰(LG)一前排蛟龙(ST)一后排蛟龙(DT)一主怪一前排仙子(DF)一后排仙子,第三阶段进入的当回合全队起状态,如化生金刚,方寸虚幻失忆等,正式回合开始后封系玩家控制后排右上方蚌精(FC), 全队首发法宠,集火顺序为蟹将(ST)一虾兵(DT)一龙女(LG),第四阶段封系优先控制章鱼王方后排右上角妖仙(FC),接着可以根据己方有无罗汉状态控制妖凰(LG)或妖龙。
《梦幻西游手游》章鱼王见六攻略
第一阶段
怪物类型
后排从左到右排序
魔化僵尸:FC魔化书生:DF
魔化海底巫师:PT魔化将军:DT
魔化夜叉:ST
前排从左到右排序
魔化僵尸:PT魔化野鬼:LG
主怪在自身气血较高的情况下会召唤吸血傀儡,傀儡为吸血鬼造型,门派在DT,ST,LG之间随机,傀儡伤害较高
输出怪物都拥有感知
打法思路为:
封系玩家控制左上角的魔化僵尸(FC)
建议击杀顺序为巫师(主怪PT)一夜叉(ST)一将军(DT)一野鬼(LG)一吸血傀儡一书生(DF)一僵尸
由于主怪具备鬼魂术技能,因此建议开局携带拥有驱鬼技能的宠物,第一回合人物集火主怪,之后由驱鬼宠物对主怪进行伤害补充,避免复活
因为现阶段大唐玩家较少,很多情况下没有办法在首回合主怪出手前压制其血量,因此吸血傀儡的召唤几乎是一个必然性
有些攻略可能会建议大家先杀会破碎技能的将军怪,但是因为夜叉(ST)其实对于前排隐攻宠物的威胁是比较大的,尤其是在队伍没有地府门派的玩家时
而将军虽然会破碎,但对于前排宠物的威胁度一般,咕更推荐先杀对前排宠威胁更大的夜叉
其中需要强调一点的是如果主怪出现的吸血傀儡出现了龙宫,因为怪物方出现的双龙必定会每回合攻击到玩家方的宠物,若宠物为隐攻,基本每回合会被龙卷造成击败,因此这类情况下若玩家宠物数量不多,需要队伍进行输出控制或使用罗汉来减免伤害
很多指挥习惯性留龟速DF(魔化书生),但是因为是第一阶段,击杀顺序与输出程度容易掌控,而DF怪的毒会比较费己方单位蓝量,因此在这边建议留PT怪(前排魔化僵尸)
另外第一,二阶段是独立战斗,战斗中使用的药品数量,出战宠物数不会计入后续战斗中,变身卡也会独立消耗,若有后续战斗的宠物更换需求可以直接在宠物界面点击需要更换的宠物进行参战,可以但是没必要提前在战斗中换宠
因此想要省钱的玩家在第一,二阶段选择价格便宜的变身卡,求稳妥的队伍也可以在第一阶段把状态补满再进入下阶段
在完成第一,二阶段的击败后,会有一个场景对话,需要临时调整经脉的玩家一定要手速快,点击跳过动画迅速更换经脉
第二阶段
怪物类型
后排从左到右排序
魔化蛟龙:DT魔化仙子:FC
魔化凤凰:LG魔化仙子:PT
前排从左到右排序
魔化仙子:DF魔化蛟龙:ST
其中主怪在未被封印时会使用暴怒打击:依次攻击玩家方所有单位,若未触发暴击则继续攻击,若触发暴击则停止后续攻击,造成击败时会召唤魔化守卫,守卫造型为芙蓉仙子,门派在DT,ST,LG之间随机
本轮除主怪外的怪物(包括魔化守卫)特性为气血越低,对玩家造成的伤害越低
打法思路为:
封系玩家控制后排的魔化仙子(FC)
建议击杀顺序为凤凰(LG)一前排蛟龙(ST)一后排蛟龙(DT)一主怪一前排仙子(DF)一后排仙子
本关的过关要点在于尽可能得减少死亡频率,尤其是不要被主怪击杀
如果队伍中有化生门派的玩家,那么进场时一定要选择加金刚,如果队伍血线不健康的情况下,封系玩家可以考虑对主怪进行封印
主怪被封印状态下会使用输出特技进行攻击
关于第二阶段首发宠的选择有两种:龟速血耐或高伤隐攻
龟速血耐:可以对人物进行保护,并且气血较多,不容易被敌方主怪外的输出怪物击杀
高伤隐攻:加快整个队伍的推进速度,高风险高收益,比起龟速宠开局更加激进
为什么有的指挥喜欢在第二阶段先集火ST,而咕推荐集火LG?
由于LG怪物的输出不存在间歇,在己方封系玩家未对其进行封印的情况下,每回合都会给己方造成大量伤害,且第二阶段中因为辅助很难稳定团队血线,无法腾手罗汉,LG的法术伤害是非常麻烦的一个点
而ST怪物虽然看似伤害较高,但具备伤害间歇性,对于输出能力优秀的队伍完全可以在两回合内击杀LG单位后转再转换集火目标
同时因为怪物伤害受气血比影响,如果发现敌方输出单位已经无法对己方造成有效伤害后我们也可以暂时转移目标,去压低其他输出单位的气血
如果不幸有玩家单位死亡的情况发生,那么在下一回合的操作中,封系玩家一定要控住主怪输出,避免再一次出现险情,同时对于是使用药物复活还是人物技能复活,咕的建议有以下几种:
千速复活,普陀对其使用波澜
地府使用返璞
合光化生使用我佛
上述三种方式对于封系玩家无法控制主怪输出情况下能够有效保障被复活单位的生存能力,不会出现刚复活又被主怪带走,以至于怪物方出现滚雪球式召唤
最后,章鱼王第二阶段战斗也是独立战斗,该补状态的就补,不需要节约用药次数,同时有变身卡,宠物,经脉调整需求的也要提前做好准备
不要开什么野兽,魔兽,圣灵这类状态,都无法带入下一阶段,只有气血蓝量能够在第三阶段继承
第三阶段
怪物类型
后排从左到右排序
蟹将:ST蚌精:DF
虾兵:DT蚌精:FC
前排从左到右排序
蚌精:PT龙女:LG
主怪为PT门派,每3回合会召唤老虎/灵珠,当场上已存在老虎时会召唤灵珠,老虎的门派为随机ST,LG,DT,造型为噬天虎;灵珠的门派为随机PT,FC,造型为泡泡
当场上同时存在老虎和泡泡时,老虎会吃掉泡泡,刷新自身的气血,大幅度提高伤害
本关的过关要点在于控制老虎与灵珠的出现,一旦召唤了老虎/灵珠,一定要在第一时间对其进行击杀
这一阶段的难度系数并不高,唯一的难处其实就只是如何在控制输出的同时击杀老虎但是又可以让己方魔王玩家召唤出三个烈焰先祖
打法思路为:
进入的当回合全队起状态,如化生金刚,方寸虚幻失忆等
正式回合开始后封系玩家控制后排右上方蚌精(FC)
全队首发法宠,集火顺序为蟹将(ST)一虾兵(DT)一龙女(LG)
若主怪召唤了老虎,全队优先转换集火目标为相应单位
最后留下DF怪物进行状态恢复
对于群法宠开局的队伍来讲对于怪物方的FC,PT单位我们不需要特意集火,根据前面说的集火顺进行攻击即可,一般在第二回合群法宠的伤害就可以带走怪物方的FC
若玩家方阵容输出较高,这个输出能力需要队伍指挥进行衡量,一般来说咕建议群法首发的队伍如果有魔王玩家,那么第二回合开始就可以拉先祖了
这边强调一下关于先祖的选择:
常规五门三辅助阵容选烈焰先祖补充伤害,但是烈焰身板比较脆,第四阶段未满血情况下被章鱼王拍一下就会死亡导致召唤守卫
三输出二辅助的速推阵容选择守护先祖,守护先祖身板较厚实,且会神佑,生存能力较高
这就不得不提2物理+魔王+化生+封系的阵容在第三阶段后的推荐非常快速,且在一定程度上更加不容易翻车
还是要强调,在主怪召唤了老虎单位后一定要集中输出击杀,不要拖延到灵珠的出现,灵珠的气血比起老虎更高,击杀难度更大,并且老虎吞噬了灵珠后还可以继续吞噬,伤害会愈来愈高,对于输出不足的队伍来说就是一个翻车点了
最后,自章鱼王第三阶段开始就是连续战斗,因此在该阶段最后一定要补好团队状态后再进行击杀
确定进入下一阶段的回合宠物单位优先防御,否则进入四阶段首回合就有可能翻车
第四阶段
怪物类型
后排从左到右排序
妖仙:PT妖龙:DT
妖龙:ST妖仙:FC
前排从左到右排序
妖凰:LG妖凰:LG
妖仙:DF
主怪会使用暴怒打击:依次攻击玩家方所有单位,若未触发暴击则继续攻击,若触发暴击则停止后续攻击,造成击败时会召唤魔化守卫,守卫造型为芙蓉仙子,门派在DT,ST,LG之间随机
主怪无法被封印,魔化守卫的伤害与其气血比有关
四阶段类似二阶段的升级版
本阶段的过关要点在于如何控制章鱼王方面的输出,尽可能减少己方单位的死亡,同时己方在最短时间内击杀章鱼王方的输出单位
打法思路为:
封系优先控制章鱼王方后排右上角妖仙(FC),接着可以根据己方有无罗汉状态控制妖凰(LG)或妖龙
己方输出单位优先集火妖龙(ST),后在罗汉及血线可接续情况下优先击杀妖龙(DT),反之可集火妖凰(LG)
总体集火顺序为:妖龙(ST)一妖龙(DT)一妖凰(LG)一妖仙(DF)
不特意集火妖仙(FC)的理由还是因为如果队伍拥有多个的群体伤害技能单位,那么完全可以利用这类AOE伤害的余波来击杀章鱼王方的高速单位
另一方面,由于章鱼王的速度低于怪物方的输出单位,很多队伍倒在第四阶段的原因就是由于怪物方输出单位优先出手,压低了玩家方的整体血线,接着章鱼王的收割会召唤多个魔化守卫,导致玩家方血线崩溃从而灭队
在这边咕给出这类问题的三种解决方案:
整体血线较低时,若队伍有普陀玩家可以果断开大保护残血单位
整体血线较低时,可以适当放弃身板较脆的宠物单位,使宠物在章鱼王未出手前便被输出怪物击杀,避免主怪进行召唤
整体血线压力较大时,且对方多输出单位存活,法系玩家可以选择使用四海,晶清这类回血特技进行在怪物方出手后的血线挽救,避免主怪进行召唤
值得一提的是,化生寺玩家的金刚护体技能在第四阶段效果很明显,尽量给每一个宠物都加上金刚
同时若玩家没有可靠的宠物,也可以选择召唤血耐子女或宠物,进行抗伤与气血回复
四阶段开始后如果己方有时间可以不间断对章鱼王使用无魂
第五阶段
怪物类型
后排从左到右排序
妖异虾兵:ST妖异虾兵:ST
妖异蚌精:PT妖异龙女:LG
前排从左到右排序
妖异蚌精:DF妖异龙女:LG
妖异蚌精:FC
本阶段主怪章鱼王会使用覆雨翻云法术技能,对全体目标概率造成4回合法术错乱效果(无法被晶清玉清解除),造成击败时会召唤魔化守卫,守卫造型为芙蓉仙子,门派在DT,ST,LG之间随机
主怪无法被封印,魔化守卫的伤害与其气血比有关
本关要点为团队罗汉的接续与快速输出
第五阶段的战斗其实难度要低于第四阶段,基本上只要己方封系玩家不多次掉链子,能过第四阶段的队伍都能通过第五阶段的挑战
打法思路为:
封系首回合优先控制章鱼王方后排任一妖异虾兵(ST),其次控制前排右上角的妖异蚌精(FC),接着控制任一妖异龙女(LG)
输出单位集火另一未封印的妖异虾兵(ST),尽量在一回合内杀死一个妖异虾兵
治疗玩家注意团队气血回复,与封系玩家互相接续罗汉
总体集火顺序推荐为:妖异虾兵一妖异虾兵一妖异龙女一妖异龙女
为什么在第五阶段中不首先控制章鱼王方的封系单位其实是出于团队的抗性进行考虑,一旦敌方双狮驼出手,接着双龙出手,整个队伍的血线都会迎来泄洪,非常有可能被章鱼王的覆雨翻云技能完成收尸
因此咕建议宁可冒着己方单位被封印的风险也要控制住敌方的输出,避免炸锅
而若是己方单位不幸被封印,那么下一回合就可以选择千配宠解封或者辅助单位可以在其余队友愤怒充足(可接续罗汉)情况下直接使用晶清
不要使用玉清,除非己方输出单位被离魂,否则单个目标被失心情况下宁可使用五龙解封
正常状态的队伍进场后,期望条件下的第五阶段发展步骤为:
首回合控制一个狮驼,首回合输出集火击杀一个狮驼
次回合控制方寸,集火击杀另一个狮驼
第三回合控制一个龙宫,集火击杀另一个龙宫
完成所有单位击杀,进入第六阶段
章鱼王的怪物方输出能力比起泡泡王更加狂暴一些,所以对于团队抗性要求较高一些,如果自身抗性较差,则一定要带上化生寺加盾
另外关于章鱼王挑战携带助战这个问题,咕暂时只体验过带着治疗助战见四,后续的第四阶段与第五阶段助战的抗性不如玩家,很容易倒地
但是如果仅仅只是想要见识到章鱼王的第四阶段那么带上你的满培养治疗助战也能够轻松挑战
带助战的方式更适合于带治疗助战,且对玩家自身配置有一定要求
在关于章鱼王的挑战阵容搭配上,我们的选择还是非常多的,无论是传统五门,还是三输出,但是需要注意的是曾经流行的多狮驼象形见六方式已经被淘汰了,主怪章鱼王的高级神迹现在可是抵抗象形状态的哦
所以狮驼玩家可不要再一昧象形章鱼王了~
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