随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式,技能1法力燃烧:启动技能后放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值,同时造成和损失魔法值相等的伤害;技能2献祭:启动技能后让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位,魔法值耗尽时,这个技能自动结束;技能3闪避被动,让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击;技能4变身:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命。
《骑马与砍杀2霸主》魔兽mod恶魔猎手伊利丹攻略
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玩家控制
获取方式:安装DLC人物包
英雄攻击类型:普通形态近战三段击,恶魔形态远程二段击
模型及动作还原程度:90%
技能还原程度:70%
属性:目前玩家英雄属性相同,看截图1级的属性值参考(但含8个物品的属性,不过测试版这些武器默认送来初始装备)
CD范围:1-3技能CD在5-10s随机开战前设定,4技能CD在20-30s随机开战前设定。
是否有dota阿哈利姆神杖强化技能:有
故下述技能有魔兽和dota(灵魂守卫)两种技能模板,可通过阿哈利姆神杖的小键盘对应物品技能按键切换。
一、技能介绍
1、魔兽技能模板
技能1(按键Q)-- 法力燃烧
原war3技能效果:启动技能后放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害
骑砍MOD效果:启动技能后面前放出紫色魔法闪电,对周边造成小额魔法群体伤害。
注:因为目前小兵拥有技能的少,所以按照war3设计技能目前等于是废技能。
技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--献祭
原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。
骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位,持续15s自动结束,不消耗魔法。
技能3(按键E)--闪避
原war3技能效果:被动,让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击。
骑砍MOD效果:主动,启动技能后让恶魔猎手力量提升40,护甲提升100,持续15s。
注:凡涉及“当单位受到伤害/死亡”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相似类型的效果代替。
技能4(按键R)--变身
原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命
骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,攻速和移速得到提升,持续50s。
2、dota技能模板(灵魂守卫)
技能1(按键Q)-- 倒影
原war3技能效果:灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害。
骑砍MOD效果:启动技能后发出战吼,使得面前单位被击飞。
注:凡涉及“物品初始化和兵种新增模板”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相近类型的效果代替。
技能2(一三人称视角按键S,RTS视角按键W)--祈灵术
原war3技能效果:启动技能后制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的伤害。持续25秒。
骑砍MOD效果:启动技能后制造两个镜像单位(面前暂用剑圣的镜像模型)持续50s。
注:凡涉及“物品初始化和兵种新增模板”类似代码的技能事件,最后人物更新齐全后集中调整,暂用相近类型的效果代替。
技能3(按键E)--变身
原war3技能效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命。
骑砍MOD效果:启动技能后让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,攻速和移速得到提升,持续50s。
技能4(按键R)--灵魂隔断
原war3技能效果:启动技能后隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。
骑砍MOD效果:启动技能后与面前最近的单位互换生命百分比,互换后双方至少保留25%的生命。
注:本MOD允许对任意单位释放,不限制是否英雄,并且面前没有单位也可以释放,紫色闪电特效结束后,仍然没有单位进入施法范围内,技能浪费,进入CD。
二、英雄攻略
随便砍,随便按,带血精石高恢复装备保障甩技能,然后~键输入wtf开启无cd无限蓝模式。我从来不禁止单机游戏作弊。
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