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崩坏星穹铁道银枝行迹 行迹介绍加点

时间:2024-01-30 11:36:27 阅读:
崩坏星穹铁道

崩坏星穹铁道

  • 类型:角色扮演
  • 大小:223MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.6.0

崩坏星穹铁道是一款全新银河冒险策略游戏。本次给大家带来《崩坏星穹铁道》银枝行迹行迹介绍加点,物理智识角色。其实不难看出来,由于天赋与Q1的存在,银枝对群能力非常强,也非常适合清杂。银枝仍然可以利用Q2的可控爆发作为混沌10下的BOSS对策卡。

《崩坏星穹铁道》银枝行迹行迹介绍加点

一、技能介绍

【天赋】

银枝的普攻几乎毫无作用,不用看。我们来看银枝的天赋,普攻、战技、终结技每命中一个敌人,就为银枝恢复3点能量,并获得暴击率加成,可以叠十层,最高10级可以获得25%暴击率加成。

在战斗中,敌方最多就五个在场单位,也就是最多有额外15点能量。战技本身是提供30点能量,额外的15能量对战技而言相当于50%的能量恢复效率。天赋的存在,使得银枝在对群环境中循环压力会小很多。此外,10级天赋提供的25%暴击率也缓和了银枝对暴击词条的需求压力。

【战技】

银枝的战技中规中矩,在群攻战技(不包含扩散)里倍率是目前最高的。其输出在银枝的占比里并不算很高,但也不是可以完全忽略的程度。战技并没有其他特殊效果,只是单纯的群攻技能。

【终结技】

银枝最重要的技能,分为两个阶段。银枝的能量上限是180,在能量不足180时可以消耗90能量释放一段终结技。一段终结技是群攻技能在同为群攻(不包含扩散)的终结技倍率里算是偏低的一类,在混沌回忆里并不经常使用。

关于一段终结技Q1(以下都称为Q1),它也是可以触发天赋的,而且作为终结技也会返还5点能量。配合天赋、战技与额外能力清杂时可以做到一动一Q1,甚至连续使用Q1。在日常刷本清杂的情况下,银枝的Q1使用会非常频繁。混沌回忆开局给一半能量也就是90,银枝开局就可以使用Q1,但一般不推荐这么做。因为Q1的倍率较低,打打杂兵是没问题,可如果要打精英怪肯定就不行了。

在银枝的能量满180后会解锁二段终结技也就是Q2。银枝会花费180能量,先造成一次倍率极高的群攻,再随机弹射六段伤害。

要注意,弹射这个攻击方式是不会鞭尸的。所以实战的情况下并非一定要把杂兵全清完,才能保证Q2的弹射才能打到精英怪身上,只要确保Q2第一段的群攻可以带走杂兵就行。同样的,Q2也是可以触发天赋的,反而是比较推荐释放Q2时有杂兵在场减轻循环压力。

在混沌回忆的对双环境中,10级的Q2可以打出280*2+95*6=1130的倍率。这是一笔非常可观的倍率,在混沌回忆里对付精英怪足够了。

二、推荐行迹

行迹小点中规中矩没有双暴,只有攻击力和物伤。依然是有两个有关生存的行迹小点,如果想节省资源的话可以完全不点。

三个额外能力都有一定用处,额外能力【虔诚】是让银枝更快的启动,更快叠满天赋层数。额外能力【勇气】就增加了银枝对于半血敌人的斩杀能力。这俩额外能力对输出的加成简单明了,我接下来要讲的是额外能力【慷慨】。

在敌方目标进入战斗时,自身立即恢复2点能量。进入战斗包括敌人召唤,波次轮替,开局自带等状况,反正只要有新的敌人出现就立刻回复能量。这个行迹在面对召唤系敌人时有奇效,而目前的BOSS,例如虫王,都是召唤系的主。所以银枝在打BOSS时循环压力会变小,更加游刃有余。

三、应用场景与简评

其实不难看出来,由于天赋与Q1的存在,银枝对群能力非常强,也非常适合清杂。不过这不意味着,银枝在目前的混沌回忆环境无法使用。银枝仍然可以利用Q2的可控爆发作为混沌10下的BOSS对策卡。

以上就是《崩坏星穹铁道》银枝行迹行迹介绍加点的所有内容了,希望对大家有帮助,想了解更多相关游戏资讯攻略可以前往玩一玩崩坏星穹铁道专区查看!​​​​

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