单城地块管理:城市地块扩张主要靠自动,金币买,奇观,文化炸弹,多城地块管理:铁律一个城市只能建立在另一个城市3格开外,城市公民管理:学会查看与管理,点击一个城市,之后点击人头标查看城市公民状态,每种产出旁边都有按钮你可以通过鼠标点击,来进行一键宏观调控,微观地块强制命令,你可以强制任何公民,在任何3环内地块工作,按一下锁就行了,再按一下就取消锁定。
《文明6》新手城市管理界面使用教程
一、地块管理学
1、单城地块管理
城市地块扩张主要靠:自动,金币买,奇观,文化炸弹。
一个城市的区域/建筑/奇观,只能修建在3格之内
是的,你绝对绝对没办法修在3格之外!
你可以改良3格外的资源,并且城市会获得资源并享受buff
奢侈品的话就给你宜居度,战略资源就给你对应积累。
但是不给你对应地块加成!!!因为无法3环外工作
一个城市的公民,只能在三格的地块内工作
这解释了上面的词条
2、多城地块管理
滤镜很贴心的,给你把3格内标红了
铁律:一个城市只能建立在另一个城市3格开外
想打破?没门!除非你把对面成功打下来屠城。
是首都屠不了?那就没办法了!
一个城市建立的时候,如果周围1格属于别的城市,夺之
如图,新的城市建立后,地块属于新城市
除非地块上有区域/奇观等
你可以在自己回合内,随意切换自己城市之间的地块
来方便区域的修建,公民的工作,砍树...等等
但得遵守一点小规律
①区域/奇观不可切换所属城市
一个城市修好的奇观送别的城市了?
②城市1环单元格永远无法互换
1环是城市神圣领土
二、城市公民管理学
1、学会查看与管理
怎么看城市公民状态?并管理他们。
点击一个城市,之后点击人头标(市民管理)
公民在默认情况下干嘛呢?
公民在没有命令的情况下,会自动在最高产出的地块工作。
按照1科技1文化1信仰1食物1生产力3金币,来计算最高值
2、宏观增/减一键调控
可以看到,下面每种产出旁边都有按钮
你可以通过鼠标点击,来进行一键宏观调控。
分为关注/忽略两种
关注时,公民会往xx产出高的地块
忽略时,公民会往xx产出低的地块跑
3、微观地块强制命令
对游戏机制了解的玩家,一会都会这么弄。
你可以强制任何公民,在任何3环内地块工作
按一下锁就行了,再按一下就取消锁定
一个地块最多1个公民工作,区域/专家槽位则可以更多
点1次可以锁定1人工作,2次锁定2,3次锁定3,4次取消全部锁定。
强制命令的优先级,在上面讲的宏观调控之上。
如果你锁定了几个地块,那么在此之后就算你点击注重/忽视xx资源,公民也不会动
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