鬼谷八荒是一款由鬼谷工作室开发的角色扮演类游戏,本次为大家带来《鬼谷八荒》全功法介绍攻略,全派系强度对比。本人对结晶期全部蓝色品质功法进行了测试,对测试结果进行整理并制作表格。以此横向对比全部功法的效能究竟如何。
鬼谷八荒全功法介绍攻略,全派系强度对比
一、派系总览
本人对结晶期全部蓝色品质功法进行了测试,对测试结果进行整理并制作表格。以此横向对比全部功法的效能究竟如何。
不仅是数值对比,功法全部经过实战测试伤害及性能。
人物:金丹后期,阶段给的逆天改命主要影响神通,对实验数据无影响。
功法:结晶期蓝色功法
游戏难度:普通
实验关卡:金丹境
二、普攻综述
普攻是十分通俗的叫法,游戏内名称叫做“武技”和“灵技”。
目前版本每一系普攻有三种,分别在练气、筑基、结晶阶段解锁。
高阶环境可以刷到低阶普攻,但是绝对不会存在练气品质的高阶普攻。
普攻并非越晚解锁的越强,需要具体情况具体分析。
表格中,以“解锁阶段”表上普攻解锁的时期。123分别对应炼气期,筑基期,结晶期。
三、表格说明
表格中威力射程往往取自游戏内普攻描述文字直接摘录。
但是个别普攻实际描述的是每秒伤害,速度等无法横向对比的数据,我就全部转换成我理解可横向对比的内容。
具体内容我会在对普攻的详细评价中再进行描述。
面板DPS下限指的是只有单发命中时的面板伤害,DPS上限是指全弹命中造成的理论伤害。都是简单计算。
实战DPS只列举了上限。两个“连爆”效果的技能,表格仅考虑最常发生的单发命中结果。
对于散弹等实际上全部命中有困难的普攻,请各位将数据仅做参考,以实际游戏体验为准。
我也会将每个普攻的实际体感描述出来。
再吐个槽:刷普攻的过程还是比较辛苦的。有些普攻横竖刷不出来,就得反复手动回档。
最后一个出现的是枪法——贯龙枪 我记住你了!
四、测评局限部分
1.境界
境界对普攻的影响是全方位的。高境界的普攻不仅威力会升级,射程、范围等都可能会升级。甚至对于多弹头的普攻,弹头的数量也会升级。也就是说多弹头的普攻具有更强的成长性。
这样的话……之对比结晶境的普攻强弱似乎远远不能代表将来的强弱……
不过看在结晶境是普攻第一次全体出场的份上,大伙就先参考参考吧。
也希望玩到后面的大神对后期的普攻情况进行评价讨论。
2.颜色
游戏内普攻的颜色分为白、绿、蓝、紫、橙、红。其中橙红只有拍卖会能见到,琅琊阁能遇到绿蓝紫的,门派以蓝紫居多,白色似乎只能捡。同阶段不同颜色的普攻目前观察只有威力的区别。
3.词条
词条当中除了对某种类型的敌人伤害增加
还会有固定的“特效”词条
剩下还会有各种各样意外的词条
比如加射程、减CD,各种可遇不可求。
最BUG的是本来不能穿透的普攻能刷出穿透词条。
五、功法评价
刀法
刀法的特征简单粗暴,就是近战群伤,射程永远不高,都带穿透,都带吸血。这个阶段吸7%。体感不是十分明显。
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枪法
枪法普攻的特点是多弹头成长性可观,穿透打怪效率可观。可以发挥很高的能力,但对操作要求较高。
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剑法
说剑法是版本之子还是有失偏颇。剑法确实是单体输出最高的功法,但无法穿透。
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拳法
所有的拳法都带护盾。这其实是个不错的效果。尤其是反复清怪的场合,减少消耗还是比较明显的。
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掌法
掌法的输出普遍较低,清涛掌的火箭弹效果,是发射一个不能穿透敌人的掌风,遇敌爆炸。爆炸范围感觉是不大。
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指法
指法其实是很好玩的。其拥有着最低单体伤害和最多攻击段数的轮回指。
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刀法
刀法的特征简单粗暴,就是近战群伤,射程永远不高,都带穿透,都带吸血。这个阶段吸7%。体感不是十分明显。
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火系
至于火丸,无法穿透,弹头成长倒是可以期待。近身DPS也完全不弱。火系整体中等射程,除此之外没有可黑的点了。
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水系
又是一个容易被忽略的体系。总体出场率感觉比木系还要低。不过这回它的强度倒对得起它的出场率。
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雷系
不过就输出本身没有特别突出,只能对弹片数量的成长有所期待了。单挑还挺适合的。
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风系
风系存在一个十分超神的功法,导致另外两个也不错的功法沦为背景板。但其实还是应该拿来说一说。
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土系
土系的三个技能都有范围伤害,是十分适合清怪的。怪就怪在练气期技能在综合性能上可能是最好的那个。
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木系
木系并没有想象中那么弱小,当然这并不妨碍我在面对木系修仙者时笑出声。
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以上就是《鬼谷八荒》全功法介绍攻略,全派系强度对比的全部内容了,想了解更多游戏相关攻略资讯请关注玩一玩鬼谷八荒专区!