人口特性:平等性、不变性、全能型、对指令绝对遵从,人口可以在地块/区域干活、人口决定了特色区域可修建数量、人口可以给周围施加忠诚度压力、人口是一些单位创建的条件、人口会影响几个重要的中后期政策卡、一些技能会随着人口增加而获益,人口减少原因:食物不足、城市被征服、灾害、核弹、特殊单位的创建,人口增长速度和食物、住房、宜居度以及其他因素包括空中花园、吴哥窑、马格努斯、万神殿、城邦米特啦、黄金着力点、政策卡、奇怪的境遇有关,快速升人口方法专门规划一块三角形的平地或者在泛滥地,配上大浴场的食物加成提前是泛滥地(不加上市中心,市政,文明,科技加成,商路加成。
《文明6》人口攻略大全
【人口特性】
人口特性:平等性、不变性、全能型、对指令绝对遵从,从不离开家乡;将人口划分为4个阶级,不同的阶级需要的消费品不同,人口需求的宜居度亘古不变。
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【人口作用】
人口作用:人口可以在地块/区域干活、人口决定了特色区域可修建数量、人口可以给周围施加忠诚度压力、人口是一些单位创建的条件、人口会影响几个重要的中后期政策卡、一些技能会随着人口增加而获益。每个人口消耗的粮食是2,公民只能派到城市3格内工作,人口是影响忠诚度最主要的因素,人口是否大于15,将影响政策卡的加成比例,高棉就是纯纯的养人口文明,容易养人口不说,人口多了,信仰多。
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【人口减少原因】
人口减少原因:食物不足、城市被征服、灾害、核弹、特殊单位的创建,当提供的食物,小于人口的消耗时,人口会减少,当城市被攻占的话,会立刻减少1/5(至少为1)的人口,沙尘暴,暴风雪,森林火灾,台风,洪水灾害都会大幅度减少人口,核弹会一下减少至少一半的人口,马格努斯能让移民不再损耗人口。
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【影响人口增长率的因素】
人口增长速度和食物、住房、宜居度以及其他因素包括空中花园、吴哥窑、马格努斯、万神殿、城邦米特啦、黄金着力点、政策卡、奇怪的境遇有关,食物是人口增长的基础,后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的,当你住房太少了的话,你的人口无论如何都不会增长。
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【快速升人口方法】
专门规划一块三角形的平地或者在泛滥地,配上大浴场的食物加成提前是泛滥地(不加上市中心,市政,文明,科技加成,商路加成。
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【人口强力文明】
实际上,只要你拥有不错的加食物的改良设施,你都是可以获取大量的人口的文明!但在人口并不重要的文明6里,除了个别城市凑15的政策卡加成,一般来说都不会弄太多人口!
和而不同人口重要性大大提升!因为进来了许多建筑,作用在于人口放大器!那么在原版里,谁最适合发展人口呢?答案是他!哇,光头!
高棉就是纯纯的养人口文明!圣地给食物,靠河给住房,河神万神殿还给宜居度和住房!容易养人口不说,人多了收益还大!人口多了,信仰多!后期高棉寺庙修了后,文化也多旅游业绩也多。新手玩家喜欢养猪猪,那就玩他!
【和而不同的人口重要性】
我超喜欢和而不同,就是因为他强调了人口对一个城市的重要性!
d版拥有很多获取食物的方式,这只是一个小小的例子
人口粮食消耗会随着科技变少呢
超级多的方式获得大量宜居度,这只是一个小例子。
更多的城市buff获取方式,这只是一个小例子。最主要的是,绝大多数区域建筑是人口功能放大器!
很明显了!在d版更维持高人口城市,且叠加buff也非常有利可图!可以说相当很舒服!很合理
印度和棒子,在d版拥有很强的人口能力!
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