人口特性:平等性、不变性、全能型、对指令绝对遵从,从不离开家乡;将人口划分为4个阶级,不同的阶级需要的消费品不同,人口需求的宜居度亘古不变。
《文明6》人口特性介绍
一、人口的平等性
《群星stellaris》,将人口划分为4个阶级。不同的阶级需要的消费品不同,你对他们管控也将影响犯罪率!
除此以外,不同国家可以移民,结婚…
p社的游戏里,对不同阶级居民的管控,是很有游戏性的
但文明6里的人口,真的就完全平等啊!…
需要的食物,没有区别!
都是2
对生活的需求,没有区别!
超过1人口的话,每2人口消耗1宜居
具有“细胞全能性”!
任何口,可以担任任何事!
二、人口的不变性
人口需求的宜居度亘古不变,多么的大同!
三、人口全能型
细胞是生命的基石!也是文明6的基石!
人口也在文明6里表现出了相当的全能型!
你可以让周围地块采矿,粮食!也可以让在修剪的区域里工作
来获取科技/文化/金币等特殊产出!
四、人口对指令绝对遵从
几千年从不离开(物理方面)
现实里我们总担心别人打文化牌!
但文明6不需要啊!
文明6的人口说住这里,就住这里了
一呆就是上下几千年!
如果说西方的zf要充当管家,那么东方的zf则被希望去引领人们走向光明的未来~
在文明6里,人口绝对听你安排得!
他们对你的命令坚定不二!
哪怕你(不小心)让他们在一个没有产出的沙漠地块,干几千年的活,都无怨无悔!
五、人口,从不离开家乡!
现实里我们总担心别人打文化牌!
但文明6不需要啊!
文明6的人口说住这里,就住这里了
一呆就是上下几千年!
外国小日子很美好?
咱不会移民!不会造成资产流失!
家旁边火山喷了?经常发大水?
咱从来不会跑,哪怕时不时淹死几个,我们也爱自己的家乡!
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