空间类似飞机货箱内部结构。中间有升起的地台。两侧各有两个巨型风扇扇叶,地台中有三个可控制的挡板,如果被扇叶吹走至视角区域外被视为淘汰,或掉落在地台升起后下部悬空区域也被视为淘汰,两两一队,最后存活1人或1队为胜利小队,记为1分。
《猛兽派对》地图风洞快速入门攻略
地图结构及规则:
空间类似飞机货箱内部结构。中间有升起的地台。两侧各有两个巨型风扇扇叶。地台中有三个可控制的挡板(需要手动反方向扳动后升起,可以抵御扇叶的强风)如果被扇叶吹走至视角区域外被视为淘汰,或掉落在地台升起后下部悬空区域也被视为淘汰。依旧是生存模式,两两一队,最后存活1人或1队为胜利小队,记为1分。有小队拿到3分后则该小队为最终胜者队!
主视角图
风扇视角图
作为小编目前四张地图里最喜爱的地图,真的感受颇多!8个人有8个心眼子!虽然他们在靠打斗淘汰对手,但是小编已经靠心眼子淘汰对手了!当警报响起,我会假装去拉动扳手,因为扳手会被拉断,所以敌人会走过来蹭挡板挡风。初级玩家这个时候他什么都不会干就呆呆在挡板后站着,你就可以反方向拉动挡板,将挡板放下,让风把他带走,看着他飘走的身影,屡试不爽!高级一点的玩家并不会过来挡风,会出重拳来击倒你,使你昏厥,但是由于你抓住扳手,并不会飘得很远,所以需要你提前观测你后方的挡板是否升起,你飞过去的距离正好在后方挡板,但是打你的人由于没有挡板,就会飘走~~
所以这张地图,小编认为如何使用好扳手挡板来淘汰对方会有极大乐趣!又或者像武道会一样将敌人丢出场外淘汰,也不失为一种手段!
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