不考虑心法价格,单纯想要增强星宿的PVP实力,左侧心法只推荐点到摧心化骨,剩下的心法点数一律投入中间“寒顶”路线。至于右边心法,减速和提高自身移速带来的收益并不算太高,点中间线路或者左边线路的收益都要大于点右边心法。
星宿心法三条线,左边主要增加伤害,中间主要增加续航吸血,右边主要增加减速等控制。
对于星宿来说,左边心法的增伤其实不算低,大师心法摧心化骨还能给予星宿打爆发的能力,每60秒一轮280%基伤真的挺香的。
而且这大师心法位置奇好,不需要投入太多心法点数就能点亮,如果抽到摧心化骨心法了,可以考虑点一手。
如果不考虑心法价格,单纯想要增强星宿的PVP实力,左侧心法只推荐点到摧心化骨,剩下的心法点数一律投入中间“寒顶”路线。
该路线多条心法主打一个攻击吸血,尤其是最后的大师心法,直接对主目标周围额外2个目标释放吸血技能,原本一下打1个的吸血变成一下打三个,这吸血还自带霸体,一般的打断技能都不起效果,CD还只有30秒。
另一个大师心法更是能将气血逆行增益时间从原来的8秒提升至15秒!同时附带10%的转换比例增益!收益对星宿来说奇高无比,还能增加星宿堆肉的必要性,能打能治疗还能抗的星宿有谁不爱吗?
至于右边心法嘛,减速和提高自身移速带来的收益并不算太高,虽然说可以有效防止被风筝,但在心法点数较为有限的前提下,点中间线路或者左边线路的收益都要大于点右边心法,就算抽出了右边的大师心法,不推荐走右边路线。