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英雄联盟手游弗拉基米尔怎么玩 弗拉基米尔玩法教学

时间:2023-09-08 10:50:51 阅读:
英雄联盟

英雄联盟

  • 类型:角色扮演
  • 大小:3421.93MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v4.2.0.675757

推荐吸血鬼走中路,本身游戏节奏就快如果吸血鬼打上路的话可能不是被拉扯而是被暴打,前期自身伤害偏低想打出优势建议中路猥琐发育等打野来抓,吸血鬼攻击距离偏中等适合清清线守守塔什么的,后期装备成型拥有极高的伤害和拉扯能力,自带两段减速技能和一段无法被选中有回血有伤害还有加速,对立大多数近战英雄基本上都可以拿捏,装备成型慢且偏发育性英雄,在对线如果被单杀几次可能团站都没有办法抬起头,装备不成型的情况下团战几乎没有什么作用.

《英雄联盟手游》弗拉基米尔玩法教学

一、技能介绍

被动技能:血色契约

获得4.5%生命值的法术强度法术强度和120%法术强度的生命值加成。(这两个效果不能相互叠加)

【技能解析】

首先上面这个是裸装备弗拉基米尔的数值,575生命值和4点法强,后面为一本法典和一个红水晶的数值,法典自带25法强而红水晶自带150生命值,结合实际755-575=180-150=30,一个法典25法强可以给与吸血鬼30点生命值而红水晶为36-4-25=7点150生命值等于7点法强(向上取整)所以是真不推荐弗拉基米尔出纯肉装堆属性,优先选择法术混掺生命值的装备

Q1技能:鲜血转换

汲取敌人的生命力,造成80魔法伤害,并回复15生命值。释放此技能会产生一层嗜血效果。此技能释放2次后,将会获得10/20/30/40%的移动速度加成(在1/5/9/13级变化),持续0.5秒。在嗜血层数耗尽的2.5秒内将进入绯红冲刺状态,并强化下一次技能的效果。绯红冲刺:消耗所有嗜血层数,造成85%的额外伤害,并治疗自身。

技能解析

弗拉基米尔的q技能可以为自己回复自身生命值并对敌人造成伤害,而前两段q技能可以叠加血条下面的能量条,能量条满后会快速减少并且可以强化下一次q技能造成更多伤害并回复大量生命值

W2技能:血红之池

潜入血池中,自身进入不可选取状态,持续2秒,并获得35%的额外移动速度,移速在1秒内逐渐衰减。血池内的敌人在持续时间内每0.5秒受到38魔法伤害,使敌人的移动速度降低40%,并回复造成伤害的15%生命值。

技能解析

弗拉基米尔释放技能后自身遁入血池之中增加自身移速且无法被选中,但会被持续的技能造成伤害:引燃/提莫蘑菇且无法被防御塔和水晶等其他技能命中,除此之外弗拉基米尔在被禁锢期间也可以释放并且无法移动,但眩晕等其他技能无法释放。化身血池命中敌人时可以对敌人造成伤害和减速效果

E3技能:血之潮汐

蓄力最多1.5秒,对附近的敌人造成48魔法伤害,蓄力可额外提升最多100%的伤害。蓄力达到1秒时,使自身移动速度降低20%,并使被命中的敌人移动速度降低40%。

技能解析

释放e技能后再次点击可以快速释放但是不会减速效果和更高的伤害,蓄力满后自身降低移速并且可以造成额外伤害且对敌人造成减速效果

R4技能:血之瘟yi

令一片区域感染剧毒瘟yi,被命中的敌人将受到感染,持续4秒。持续时间过后,瘟yi爆发,对所有受感染的目标造成150魔法伤害,并将目标感染时受到的10%伤害作为额外魔法伤害施加给该目标。0.4秒后,第一个被感染的敌方英雄将为弗拉基米尔治疗150生命值,之后被感染的每个敌方英雄将提供40%的回复量。

技能解析

弗拉基米尔在一片区域内快速释放一道血河,被命中的敌人四秒后会受到伤害,如果技能命中敌方英雄那么每一个英雄在四秒后都会为吸血鬼提供回复能力

连招技巧

一层被动qewrq

这套连招可以用于团战打爆发/拉扯使用,首先q一层被动后再来打团战或者单挑用二段q之后选择性是否再上去打,上去打的情况下利用ew二连减速敌人还可以让自己无法被选中,在W期间大招是可以释放的并且不会打断E技能的释放,随后再放大招等血池起身后一个q技能补伤害,如果一套不行那就再来一套无w的qeq秒人,因为我们的q和e冷却的也是非常快

eweq

也是用于打团使用,一次可以快速释放两次w这是怎么做到的?等会可以打团细说这套连招可以配合金身一起使用我们可以把金身当成w,利用ew连招进入人群然后e金身再炸一下打出高爆发伤害,ew期间也是可以穿搭r技能因为比较吃操作推荐大家多加练习(e技能快引爆时再施放w技能可以做到起身e技能)

二、文/出装

1、符文

相位猛冲—风暴聚集—坚毅不倒—坚韧—超然

【相位猛冲】

释放三次技能后可以获得高额移速,非常适合吸血鬼这种技能cd快吃移速打消耗的英雄

风暴聚集

为吸血鬼提供法强加成,保证吸血鬼中后期的作战能力

【坚毅不倒】

坚毅不倒适合惨血快的英雄使用,而吸血鬼正好是这个惨血快的英雄因为他自己就可以让自己的血条降低一个w20%一个e8%,降低技能后再吸血从而保证伤害最大化

坚韧

吸血鬼比较怕控制,例如潘森这种指向性的控制有利于我们在控制结束后释放保命技能w

【超然】

随等级提供技能急速,而吸血鬼也是在中后期发力的英雄

2、出装

冷却鞋/金身+帽子+峡谷制造者+星界驱驰+法穿棒+法爆

冷却鞋】(可替代法强鞋)

为吸血鬼提升高额移速保证在前中期的作战能力,毕竟吸血鬼在前期回复的生命值是非常的少的,所以需要多个技能释放才可以打出伤害

帽子

提高吸血鬼的法强和生命值(被动技能)从而保证生存能力和技能输出

【峡谷制造者】

有法强有生命值还有技能急速,只看属性的话是非常适合吸血鬼的,再看被动还有真伤和吸血可以让我们的e技能也能吸血

【金身】(可替代推推棒

保命技能,释放在大招4秒后可以点击金身配合使用,等金身结束后大招的回复效果也正好给吸血鬼回血

法穿棒

增加法术穿透可以让吸血鬼更好的击杀敌方前排英雄

【法爆】

增加吸血鬼对生命值低的英雄造成更多伤害从而达到斩杀效果

说明

只推荐一套相位猛冲是因为相位猛冲真的适合吸血鬼比电刑好的不要太多,电刑也就能打一点伤害而相位猛冲可以为自己加移速从而更好的拉扯敌人

三、召唤师技能推荐

闪现+疾跑

闪现就不多说了适用于追击敌人和逃跑使用,疾跑可以配合吸血鬼的q加速和相位猛冲的被动使用,在后期效果极佳但前期效果不是很理想

点燃+闪现

带点燃是对比疾跑这个技能的,因为在前期你一个吸血鬼不可能开着疾跑追着别人打对吧,自身伤害本身就不是很高所以带点燃是用来打对线的,在5级想击杀敌人时可以利用点燃增加额外伤害或者减少敌方治疗量

四、玩法思路

这里推荐吸血鬼走中路,本身游戏节奏就快如果吸血鬼打上路的话可能不是被拉扯而是被暴打,前期自身伤害偏低想打出优势建议中路猥琐发育等打野来抓,吸血鬼攻击距离偏中等适合清清线守守塔什么的

前期/对线长手猥琐发育

一级选择法典出门可以获得25点法强和30点生命值,没有比这个更划算的出装了,到线上的时候加Q技能选择用q和平a清理兵线,一级千万不要和长手打尤其是阿狸/安妮这种英雄你一级一个技能回复23点生命值别人一级一下打你一百多这里面谁划算就不用我说了吧,而且吸血鬼前期q技能只有60左右的输出就算是强化q也需要q第三次在24秒左右一个强化q第二个也要16秒所以你要选择和别人在前期打是真的不划算,还只会把自己的血量越打越少,如果对面压我们塔我们就在她补刀的一瞬间上去q她即可

二级选择加e技能,e技能的范围是比较大的可以选择用e技能去清理远处的小兵,因为e技能会减少自身的移速效果建议对方向前压的情况下不要e技能打消耗或者清兵,这样会很容易被消耗。

三级的时候选择在河道左右测插眼因为这时对面打野一组野怪也刷完了随时会向中路抓人....所以我们只需要做好眼位并且在演旁边即可,如果对面往前压我们的话我们就尽量逃跑防止对面打野卡视野抓我们。

基本上过了5级就比较好打很多了首先回家换一波装备这里建议优先预约帽子买帽子散件即可,5级后有了大招可以说多一点伤害和回复,在对线中可以利用强化q技能消耗敌人,尽量在敌人补刀的一瞬间用q技能远距离消耗即可,等到对方半血或者半血以下且手里有强化q可以选择用ew减速敌人,在w期间开出大招然后等w结束再用q技能收割即可,当然这里的话只对脆皮有效果,视频中因为狐狸也有回复能力所以没有给狐狸杀掉差一点血很可惜

前期/对线短手压制

对线长手出门装一样也是法典增加法强做好打消耗的准备,在一级时我们可以选择先清兵不去打人,因为打人你也打不过,而且还怕对面上头了来给你打一套技能,中单的短手不是亚索就是潘森一级他们两个都是没有位移的二级我们不要打因为都有位移和控制

我们的强势期在三级假如对线的是亚索我们可以先用平a破盾再等盾消失用q消耗一波,然后利用平a和q补兵当然也可以用强化q消耗对方,因为一波线已经二级了所以该猥琐还是要猥琐前期不要恋战

如果对面想推线的话我们可以平a补兵让对面清兵,亚索无论是平a还是q技能只要不是很小心翼翼的都是会打到多个兵线,等对面清兵我们只有q和平a打单个小兵让对面把兵线退回来我们就可以把兵线卡在塔前,这样的话亚索就不敢e伤害跟我们打了同理潘森这种有位移的英雄也是,而且他们清兵也会比较乏力因为是卡在我们塔前,他敢清兵我们就可以aq消耗

五级时对方无论是什么前排英雄在我们没有引燃的情况下都要在三分之一血处才可以单杀,建议利用eq起手减速敌人,然后再用rw跟闪因为w是持续输出r技能是四秒后才会造成伤害所以还是要稳一点用w一直粘着最后补几个平a即可

中期

中期我们的伤害也不是很高,建议多对线造成单杀有点经济再去打架,最低也要帽子+冷却鞋+星界驱驰大约在8000经济左右,吸血鬼最需要的就是冷却没有冷却和有冷却你会发现连招一点也不丝滑,感觉还没放多少技能自己就没了,或者就是觉得自己伤害太低不能快速打出强化q建议有装备再打架最起码也要60技能急速再去打架

吸血鬼在中期打架能力不是特别强但是我们的留人能力确实非常不错,两段减速技能一段保命可以跟着打野一起去游走或者看到队友被压塔然后去支援队友减轻压力

如果还处在对线期的话还是建议以发育和限制敌方英雄为主,我们在6分钟左右的情况下最低也得有个帽子或者单个装备了,在对线期也是拥有了击杀的能力,而且也不用在意兵线我们可以直接用e消耗连人带兵一起打,e有减速效果如果减速到了敌人我们可以直接上去用q消耗直接走

再重复之前的操作后用ew二连贴脸敌人再用大招跟q消耗一波随后等着人被大招最后一段伤害打死,如果这都没秒掉对面的话我们的血量估计也在一半左右,而且还需要看情况去追如果有强化q的情况下可以选择去追,如果没有的话还是需要小心为重,因为吸血鬼打的就是一个前期而且雪球越滚越大的那种

后期/打团思路

首先前期有了优势才有后期的团站,如果吸血鬼在前期没有优势的情况下打团没伤害也就只能打打消耗然后自己就嘎了,所以建议能收割就一定不要自己先开团,优势情况下后期吸血鬼就可以做到七进七出秒敌方c位,如果你在团站前一直抓死对面ad那么对面可能就会提防你一个人我们这里的话就可以买个金身去骗技能3-4件装的吸血鬼是可以轻轻松松秒ADC且拉扯前排辅助的,建议我们先存一层q躲着等团站打起来的时候直接ew闪过去找adc然后大招给ad起身一个e+金身让对面摸不到你,这时队友一定会支援过来,因为你把所有的技能基本上也骗完了,对面不放技能保不了ad。

然后就是后期对阵短手英雄,例如:狗熊/狗头这种英雄可以拉扯的死死的这些都可以不用去管,直接把ad切死就可以了后期e基本上放完之后就又好了,不蹲草的情况下正面团可以用e技能消耗敌方前排,让敌方前排丧失战斗能力,如果对面看我们太过嚣张我们也可以w+闪现直接跑,总之能开对面c位就开对面c位不能的话就跟着队友一起打消耗为主

五、克制关系

克制

亚索/前期克制中后期看操作

亚索的手比较短在前期对线中很难对吸血鬼造成威胁,而后期如果没有兵线的情况下又会被吸血鬼拉扯

克制

腕豪中后期克制

腕豪这个英雄比较短板,没有位移且能摸到吸血鬼的技能只有大招而且大招完之后又会被吸血鬼拉扯走,所以腕豪在后期是打不了吸血鬼的但是前期会克制吸血鬼

被克制

韦鲁斯中后期克制

韦鲁斯e技能自带重伤效果非常克制吸血鬼的回血,韦鲁斯大招可以让吸血鬼禁锢在原地前面讲过吸血鬼w技能可以开启但是不能移动,有这个时间韦鲁斯q技能就已经蓄力好了吸血鬼不惨也废

被克制

发条魔灵前期克制中后期看操作

克制吸血鬼的英雄有很多大多数都是手长的让吸血鬼无法被消耗例如:阿狸/安妮.....在对线期间就可以让吸血鬼对其造成不了威胁,后期打团只需要注意一下位置就能把吸血鬼打残

六、英雄总结

英雄强度

因为英雄为刚上线的新英雄所以就不说T几了,但是吸血鬼的机制都很不错从端游到手游也算是小加强,但是节奏快也是属于吸血鬼的版本毕竟可以有效的发育起来

英雄优点

后期装备成型拥有极高的伤害和拉扯能力,自带两段减速技能和一段无法被选中有回血有伤害还有加速,对立大多数近战英雄基本上都可以拿捏

英雄缺点

装备成型慢且偏发育性英雄,在对线如果被单杀几次可能团站都没有办法抬起头,装备不成型的情况下团战几乎没有什么作用

以上就是《英雄联盟手游》弗拉基米尔玩法教学的全部内容了,想了解更多攻略资讯内容请关注英雄联盟手游专区

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