牧师是传统的九环施法者,其施法主属性为感知。5E当中施法者多需保持专注,因此体质同样重要,牧师作为借用神力的施法者,天生知晓牧师法术列表中的所有法术,但你只能使用预备了的法术。。
《博德之门3》牧师职业介绍
牧师是他们膜拜神祗的代表,能够使用或好或坏的强大神术魔法。
子职
牧师会在1级选择自己的子职,也就是不同的领域。领域一般指的是牧师们所崇拜的神祇所掌管的领域,但bg3中则将神祇单独分割开来,因此目前牧师的神祇选项仅为RP,故事向选项,对角色本身能力没有影响。
(在5e桌面规则中,神祇与领域也并不需要对应,但大多数玩家还是会选择相符的。同时,桌面规则中也可 选做无神祇的牧师。)
目前EA已开放的领域有:
生命领域光:重甲熟练项、生命信徒、法术领域
明领域:守御闪光、法术领域
诡术领域:法术领域
属性
牧师是传统的九环施法者,其施法主属性为感知。5E当中施法者多需保持专注,因此体质同样重要。最后,可以持盾,使用中甲并使用简易武器的牧师,可以考虑走近战的路线,堆上一些力量。
因此,推荐:感知>体质>力量> 其他(如果完全不考虑近战可将力量替换为敏捷)。
施法
牧师作为借用神力的施法者,天生知晓牧师法术列表中的所有法术,但你只能使用预备了的法术。长休时,也能随意更换预备了的法术。你不能也不需要靠卷轴来习得新法术,只需要到达足够等级,就能自动学会所有新法术。因此,初始法术选择不用太过慎重。
领域还会给予牧师不同的领域法术,它们会永远处在预备状态。
你的已知所有拥有环数的法术,同时你可以预备的法术数量为感知调整值+牧师等级(不少于1)。(关于调整值,详见后文的属性小节。)
戏法是特殊的0级法术,使用他们不需要消耗环位,请理解为施法者的平砍(?)。但你不能于休息时更换它们,因此请谨慎选择。
职业特性
1环法术位已解锁
感知豁免检定熟练项
魅力豁免检定熟练项
轻甲熟练项
中甲熟练项
盾牌熟练项
简易武器熟练项
主属性
感知
熟练项
历史+1、宗教+1、洞悉+4、医药+4、察觉+4
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