端游副本周本本非常考验玩家的操作水平和团队配合,而且很多副本需要职业搭配;手游副本周本你可以选择组队通关去参与拍卖,也可以单刷来获取装备,不管那种途径最终大家都可以装备毕业;端游战场端游战场可参与人数更多,玩法也更多;手游战场目前只开放了【试剑天下】一种玩法;端游技能每个职业可以携带5个武器技能和5个职业技能、手游技能每个职业只可以携带5个职业技能(含偷师技能),2个江湖技能,2个绝技。
《逆水寒手游》 和端游区别介绍
一、副本对比
【端游周本】玩过端游的朋友应该都听到过这个词“优化”,指在打副本时,可能操作比较菜的玩家一个失误就要导致全团重开,最终无奈换人。端游的副本非常考验玩家的操作水平和团队配合。而且很多副本需要职业搭配,一些弱势职业可能比较难组队。副本难度比较大,装备获取方面也只能通过拍卖来获取。目前端游开放的周本有4个,分别是【白石神殿】、【英雄·白石神殿】、【绝世·白石神殿】和【英雄·洞庭问剑】。
【端游日常】端游本赛季只开放了3个日常副本。玩家每天需要打一个轮换英雄副本,以及藏金谷日常和押镖三本。时间大概在30分钟左右。
【手游周本】手游的副本全部都设计了豪侠助力,给玩家提供了第二个选项。你可以选择组队通关去参与拍卖,也可以单刷来获取装备。不管那种途径最终大家都可以装备毕业,只是时间快慢的问题。手游副本比较看元素搭配,一些BOSS需要玩家合理搭配元素技能去进行克制。手游目前只开放了两个副本【武林风云录】和【决战舞阳城】。
【手游日常】手游的江湖风雨事总共开放了6个日常副本。同样需要每天打一个轮换的副本,由于没有押镖。玩法换成了打剑梦临渊来获取非常重要的内功道具。时间大概在20分钟左右。
二、战场对比
【端游战场】端游战场可参与人数更多,玩法也更多。【试剑天下】【卧龙岭】【决战星澜】每种玩法都是18人VS18人。奖励除了每日首胜外,每周随机战场5次也会获得奖励。端游的战场结算时会获得威望,威望只可以用来兑换PVP装备。
【手游战场】手游战场目前只开放了【试剑天下】一种玩法。每场对局都是12人VS12人。每日首胜会额外获得风云令,风云令是手游战场结算时的道具。可以在风云令商店兑换装备、内功、材料等多种道具。不过每周会限制兑换数量。论武手游与端游区别不大,这里就不展开说了。
三、技能对比
【端游技能】每个职业可以携带5个武器技能和5个职业技能。同时可以放一个机制技能,一个绝技在附加技能栏内。
【手游技能】每个职业只可以携带5个职业技能(含偷师技能),2个江湖技能,2个绝技。1个解控技能,1个追击技能。
四、帮战对比
【端游帮战】端游帮战地图大,拆塔或者打团战都需要长途奔袭,有很大的战略操作空间,有时候好的战略甚至可以弥补人数上的差距。同时有追风翼的设定可以进行绕后等战略的打法。侦察对方动向很重要,需要有人来充当眼位。双方都各有一个粮仓来获取资源用。职业搭配对一些弱势近战不太友好。
【手游帮战】手游地图比较小,并且双方都没有粮仓。资源获取全靠击杀各个关口的小怪来获取。同时双方的位置都可以通过地图来查看,不需要专门设置眼位。各职业由于差距不大,都可以参与帮战来战斗。近战不会特别吃亏。
五、资源获取对比
【端游获取】核心玩法是PVP和PVE,并且两种完全分开。庄园、探索、各类玩法归类为休闲玩法。如果你不喜欢其中一项是可以选择放弃的,当然你也就失去那个玩法的收益和乐趣。
【手游获取】手游两种核心玩法是共享段位的,可以兑换的装备需求段位要求时,只看你最高的那个玩法的段位。探索、庄园这些玩法和副本、战场同样重要。你如果是纯休闲党,可以通过休闲玩法来获取装备,不至于哪天想打本或打战场的时候发现有很大差距。
六、玩法对比
【端游玩法】端游的主要玩法包含PVP(战场/论武)、PVE(日常/周本)、庄园、探索、生活技能、游历江湖、势力活动、押镖、帮会等。
【手游玩法】手游的主要玩法包含PVP(战场/论武)、PVE(日常/周本)、庄园、地图探索、江湖百业、游历江湖、势力活动、世界BOSS、帮会、内功、江湖绝技、江湖流派等。
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