有很多喜欢玩电子竞技游戏的小伙伴们都对mmr和elo这两种机制不太了解,其实这两种机制的区别相差的不是很大,都是根据影藏分进行匹配对手和队友的,每个段位也都有厉害或者不太强的玩家,这两个机制可以给玩家带来更加真实的竞技体验。
MMR机制(MMR,全称为:Match Making Rating):
MMR一般都用在游戏内的匹配系统里,它有一个数值,初始为0。
如果你很强的话,匹配的队友和对手也很强强,你越弱的话匹配的队友和对手也很弱。
ELO机制(ELO,全称为:Elo rating system):
ELO机制就是隐藏分机制,玩家在游戏中的排位赛数据中所得出来的一个数值。
系统会根据ELO机制来给玩家匹配实力相当的对手和队友。
但是如果在排位赛中产生连胜,隐藏分会提高,之后在玩就会出现连跪的情况。
其实两者的本质区别是不大的,并且游戏的初衷目的就是让玩家们达到50左右的胜率。
所以如果害怕被这些奇怪的机制给坑的话,可以和好友们一起开黑快乐上分哦。