野蛮人不太建议用野蛮人来开荒;死灵法师未必是后期最强职业,但开荒的话是十分推荐的;法师不论前中后期都表现出色,没有特别偏好的你选法师就没错了;如果操作方面不构成问题的话,侠盗是由开荒到中后期都十分强力的选择;想玩德鲁伊的话就需要有早期要挨一段较长时间的心理准备。
《暗黑破坏神4》新手职业选择推荐
野蛮人——早期脆弱后期无敌
野蛮人是近战专精的角色,使用多把武器来战斗,能以各种武器使用多彩的近战攻击;另外也有一定的控场以及战吼等团体增益技能。传统中暗黑的野蛮人都是后期超强的角色,成型后不论PVE还是PVP都有超强表现。
但相对的野蛮人也是最难育成的角色,其强度极度依赖装备及雕纹;早期没有装备和等级的野蛮人伤害和防御都不高,又必须要接近攻击敌人常常被围攻,不论刷小怪还是打精英敌人都比其他角色吃力;很可能是别人单轻松单刷的地下城或精英怪,野蛮人则可能是费尽千辛万苦都未必搞得定,早期游戏体验远差于其他职业。
因此由以前玩《D2》到现在《D4》都不太建议用野蛮人来开荒;但如果能撑过开荒期,或是已经养好了一只角色再练第二只/有朋友陪练的话,野继人绝对会是强劲的选择。
死灵法师——安全易上手
死灵法师是暗黑系列中人气相当高的一个职业,尤其是其职业特色操控尸体、死灵等十分配合暗黑的邪典风格。死灵法师的技能基本都和尸体有关,玩家可将敌人的尸体复生成为自己作战的骷髅,另外自身也能使用骨矛、尸体爆炸等攻击法术。
《D4》中的死灵法师的一大优点是容易上手,本身有多种远程攻击之外,不输出还是仇恨都可以交由召唤出来的骷髅代劳,小兵还可以帮玩家吸引仇恨和以身体物理阻挡敌人接近,大为保证本体的安全。不过缺点是整体输出比其他职业稍逊,而且到后期可能会有敌人太强而令召出来的小兵很快就被打倒的问题。死灵法师未必是后期最强职业,但开荒的话是十分推荐的。
法师——暴雪亲儿子
有玩开暴雪游戏的玩家都会知道法师就是暴雪的亲儿子,在暴雪各个游戏、各个版本中的法师就算不是环境最强,也肯定不会弱到哪里去;因此如果没什么口味偏好或是不知道选什么好的话,选法师就没错了。
D4中的法师可使用火焰、寒冰及雷电三种属性的法术,另外也有护盾、传送等辅助技能。各种强大的法术可远距离大范围轰炸敌人,同时传送术也提供了出色的机动力:相信有玩过D2时都会记得法师的无限传送,用来跑图刷宝极之方便。来到D4虽然因为法力系统的改动而无法再无限传送,但仍然不改法师机动力之强;可以说法师就是一台强大无比的「人形自走炮」。
弱点是极度依赖法力,早期装备/技能不够法力回复量跟不上时,会出现空窗期较多、需要打带跑等法力恢复的情况;以及防御能力低被精英怪摸几下就会死掉。但仍然不改其优秀的开荒及综合性能,不论前中后期都表现出色,没有特别偏好的你选法师就没错了。
侠盗——超高伤害的玻璃大炮
侠盗使用弓箭和双剑作战,远近通吃一个职业;技能主要为各种箭术、双刀攻击以及陷阱等,另外也有位移和隐形等战术技能。
侠盗的特点是拥有极强大的火力,视乎配置不论对单还是对群都能打出全游戏最顶尖的输出,而且流派丰富例如范围攻击有强劲的贯穿射击、暗影灌注及死亡陷阱等,单体则有连续射击及各种对单的割喉技能。当技能和装备配合得宜之下,侠盗能打出全职业中最高的爆发输出;如果追求极限输出的话侠盗就是你的不二之选。
侠盗的缺点则是生存能力很低,虽然有少量护身及吸血等持续战斗技能,但仍然是极之脆皮的「玻璃大炮」,由游戏中期开始已很容易被秒杀。而且一些流派(如陷阱流等)对技能释放的顺序也有要求,一旦放错招就要等CD好才能重新输出,使得侠盗对玩家操作及对敌人攻击招式的熟悉程度有一定要求。但如果操作方面不构成问题的话,侠盗是由开荒到中后期都十分强力的选择。
德鲁伊——大器晚成
德鲁伊也是暴雪游戏系列中的常见的老牌职业,特点是可使用能操纵闪电、风暴等自然现象的法术,又或是能变身成熊、狼等不同动物获得不同的能力,也可召唤出动物伙伴一同战斗。
目前而言D4中的德鲁伊属于早期较为弱势的职业,虽然有坦度高不易死的优点,但伤害就比其他职业低,别人30秒就打完的精英怪,德鲁伊可能要磨一两分钟才杀得到。但到后期成型后的德鲁伊就是全游戏最强的存在之一,一些已被开发的流派如「粉碎熊德」、「风暴狼德」等在后期都有全游戏最顶尖的强度。但始终成型慢的关系,想玩德鲁伊的话就需要有早期要挨一段较长时间的心理准备。
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