高清材质包要8G显存,6G的会爆显存,[图形增强]:将GPU锐化设置为30%;[OpenGL渲染GPU]:设置成自己的独立显卡;[最大帧速率]∶电脑配置高,建议打开;[低延时模式]:开启时预渲染减少或取消,画面帧数减少;三重缓冲使用了三个缓冲区。
《怪物猎人世界》画面设置推荐
一、游戏前的设置
(1)下载安装
商店内下载免费的 Monster Hunter∶World–High Resolution Texture Pack 高清材质包DLC。
高清材质包要8G显存,6G的会爆显存。不过卡普空的游戏优化在业界口碑不错,偶然爆1G~2G显存问题不大。6G显存的朋友可以试试。4G显存就有点为难了。
(2)显卡设置∶(最新驱动)
打开NVIDIA 控制面板∶
[图形增强]:按下图步骤将GPU锐化设置为30%。(20%~35%以自己实际画面效果灵活调整,有的朋友显示的是[图像锐化])
[OpenGL渲染GPU]:设置成自己的独立显卡。
[三重缓冲]:三重缓冲使用了三个缓冲区,一个用于显示当前画面,另外两个当作后备缓冲区。当前缓冲区在显示器上进行显示时,其他两个缓冲区将交替渲染,交换缓冲区时,总是选择两个后备缓冲区中较新的一个。可以解决画面撕裂,带来更低的画面延迟和改善跳帧问题。
在开启垂直同步后有效。提高画面帧速,主要用于提升游戏的流畅性。在单机游戏中运作较多,在实时性要求较高的竞技类网游不需要开启垂直同步则关闭,在应用程序单独设置中对不同的游戏进行设置才好。(开)
[低延时模式]:开启时预渲染减少或取消,画面帧数减少,也比较流畅。和不开启时的体验有所不同。如果电脑配置足够好,建议不要打开。开启时游戏预渲染关闭,需要时实时渲染,所以需要更好硬件支持。可以进一步降低系统延迟时间,即单击鼠标到显示屏更新画面的速度,有利于提高玩家瞄准敌人的精准度。(关)
[垂直同步]∶是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“关闭”,但垂直同步“快”可以获得“关”一样的操作延迟,又不会出现画面撕裂。(快)
[最大帧速率]∶电脑配置高,建议打开。配置低的电脑不建议打开。最大帧率设置是指让你的帧率变得最大,也就是看起来让画面更加顺滑。帧数限制是针对你的显卡无法满足游戏性能时使用的,降低帧数会减少显卡的压力,但是帧数越少,游戏会越不流畅。通常低于30帧/s游戏就显得不太流畅。只有在玩需要资源比较高的单机游戏时才有必要打开。你开着个游戏,最大帧速率设置是144,但是后台最大帧速率设置了30,在认真玩的时候,就是144帧,但是如果你切出去回个消息看个视频,这时候游戏就会以30帧的速度运行,可以大幅降低显卡需求。(设置为当前显示器支持的最大刷新率)
[电源管理模式]∶对单个应用进行设置时,将需要显卡性能较高的单机游戏设为高性能。(最高性能优先)
GPU锐化 30%
[渲染GPU][三重缓冲][低延时模式]设置
[垂直同步][最大帧速率][电源管理模式]设置
(3)Win10图形设置:
打开Win10设置 游戏 游戏模式 右下角 [图形设置] 选择游戏所在文件夹,选择游戏的[应用程序.exe] 选择[高性能]
红框部分为游戏路径
二、游戏内的设置
(1)标题界面
[DirectX 12 API]:对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,同时能够减轻CPU、GPU的过载。 另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 (开 )
问题一
ERR12报错,DX12启动失败/无效,自动变更为DX11的原因是由于[初级团体图标的显示设置]没有关, 其他玩家加入集会所之后图标读取不出来 加上steam社区被墙 不稳定 导致拉取数据异常 所以会出现ERR12报错。关闭初级群体显示。(无ERR报错的可以忽略)如果DX12还是崩溃,在根目录中找到graphics_option.ini文件并以记事本格式打开后,将里面文字中的 dx12 改为off 即可。
ERR报错,初级群体图标的显示设置
问题二
DX12 api 为灰色。首先确认显卡驱动程序为最新版本,然后到游戏目录,用记事本打开 graphics_option 文件,修改DirectX12 Enable 后面 Off 改成 On,按Ctl+S 保存一下。
[屏幕模式]:无边框窗口,切屏方便/全屏,帧数比前者高。
[分辨率和宽高比]:当前显示器分辨率;宽屏16∶9,带鱼屏21∶9。
[NVIDIA DLSS和FidelityFX CAS+Upscaling]:( 关 )
[帧率]:怪猎不是FPS游戏,120以上区别不大。
标题界面设置
(2)画面细节设置
高配置可以套用下图设置
高配置 画面细节设置(1/2) 注意显存
高配置 画面细节设置(2/2) 注意显存
(3)游戏内提升体验与画质帧率无关的设置
1.视角的导虫自动追踪设置∶追踪某只怪物时,会被导虫强制拉走视角,有种“牵着鼻子走”的感觉。(不追踪)
2.自动纳刀设置∶不纳刀(个人喜好)
3.瞄准辅助功能∶弓箭玩家强烈建议关闭!影响“甩狙”预判打点的速度!(关)
锁定投射器的设置∶建议不锁定,减少八成钩爪上头扇巴掌,勾到翅膀的尴尬。(不锁定)
4.视角距离∶近、中、远,按个人喜好选择。
5.画面震动∶恐暴龙的跺脚,金银火龙的蓄力火球,熔岩喷泉陷阱的喷发,彻甲榴弹,斩裂弹等等,都会出现画面震动,按个人喜好开启。
垂直同步∶游戏内的垂直同步,关。
游戏内截图演示
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