崩坏星穹铁道彦卿怎么样,很多小伙伴们都不知道彦卿应该怎么养,技能怎么样,光锥和遗器怎么选择,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道彦卿全方位解析。
崩坏星穹铁道彦卿全方位解析
【角色简析】
「彦卿」是一名具有高额冰属性爆发伤害的输出角色。利用战技触发“智剑连心”效果获得额外的暴击率、暴击伤害,进而提高下一次攻击造成的伤害。施放终结技时将会获得高额暴击率,如果此时彦卿处于智剑连心的效果下,还将获得更多暴击伤害提升。
(角色培养一图流如下)
角色培养材料图表
▶技能:战技(E)>终结技>天赋>普攻(Q)
◆终结技虽然是彦卿的的输出手段之一,但是其能量需求较大,而在能量未满期间彦卿主要依靠战技进行输出,在升级技能时优先考虑升级战技、终结技,其次是天赋,彦卿使用普攻的次数较少,通常需要预留至少1点战技点给彦卿施放战技,因此可最后升级普攻。
【1】普攻
普攻·效果演示
①.使用该技能后回复1点战技点(特殊效果除外)。
②.该技能并不是彦卿主要的输出技能,在多数情况下,彦卿是靠战技、终结技进行输出的,普攻的使用次数较少,该技能的升级顺序可靠后。【2】战技
战技·效果演示
①.使用该技能时消耗1点战技点(特殊效果除外)。
②.该技能是彦卿的主要输出手段之一,施放战技所获得的【智剑连心】效果可提供额外暴击率、暴击伤害,降低了彦卿遗器选择的暴击率词条分配压力。
【3】天赋(核心)
◆ 彦卿的天赋技能具有较大的文本量,因此笔者将会对这一核心天赋进行“拆解”,逐一进行讲解。该天赋中所出现的部分“游戏机制”内容将作为拓展内容展示出来,供开拓者们选择性观看。
▶「智剑连心」效果的提升
①.该天赋为彦卿的核心机制,彦卿主要是在该天赋效果下进行输出。
②.通过升级该天赋的等级可以提高该效果所赋予的额外暴击率、暴击伤害。
▶「智剑连心」效果的保持
①.当自身受到伤害导致损失血量时,该效果会解除。
②.如果彦卿自身处于护盾庇护下,且敌人未能击破该护盾,则【智剑连心】的效果依旧存在(不损耗血量即可)。
▶保持智剑连心效果的「常见」手段
【注】每一个命途的角色均有一个初始嘲讽值,则“角色的受击概率=该角色嘲讽值/全队总嘲讽值”,队伍4名角色的受击概率合为1。
▶额外的追加攻击
追加攻击·效果演示
①.在智剑连心的效果下,彦卿的普攻、战技或终结技中的任意一次攻击命中敌人均有固定概率(最低50%)对敌人发动追加攻击,因此该攻击可以获得「停转的萨尔索图」2件套的增益。
②.若彦卿不处于智剑连心的效果下,则不会触发该天赋的追加攻击。
③.触发追加攻击的概率仅能通过升级天赋的等级提高。
④.该攻击不计入回合数。
▶概率冻结效果
①.该追加攻击有65%的基础概率使敌人陷入冻结状态,这一概率可以被角色自身的效果命中属性提高,也可被敌人的效果抵抗属性降低。
②.升级天赋等级不会提高施加冻结效果的基础概率。
【拓展1】效果命中与效果抵抗
【拓展2】冻结效果
(点击上方折叠内容查看拓展内容~)
【4】终结技
终结技·效果演示
①.该技能施放后将直接给予彦卿一次额外行动,不计入回合。
②.该技能为彦卿的主要输出手段之一,施放终结技获得额外60%暴击率,该暴击率不会随着终结技等级的提升而提升。
③.当彦卿处于【智剑连心】的效果下施放终结技时,还将获得额外暴击伤害提升,该暴击伤害提升随着终结技等级的提高而提高。通过终结技获得的额外暴击伤害是附加在【智剑连心】效果中的。
④.当彦卿下一次释放技能时可以享受到终结技此次获得的额外暴击率、暴击伤害提升的增益效果,快雨燕相逐的效果仅持续1回合。
▶通过“普攻紧接终结技”的方式保持智剑连心效果
◆可先查看下方实际测试对比视频
01:56通过上方视频我们可以发现,当彦卿处于【智剑连心】的效果下施放普攻时紧接着按下终结技键(即在普攻还没打完前彦卿开大),可以让智剑连心效果再次保持,也就是说施放完终结技后依旧还可再利用一个回合。
所以就衍生出了一定的“战略”价值——当需要彦卿之后的角色花费秘技点施放战技时,如果此时彦卿有终结技,则可直接“普攻紧接终结技”的连招。
【5】行迹·被动技能
①.彦卿通过升级技能后所解锁的被动效果主要以攻击力、冰属性伤害提高为主,由于通过技能可以获得额外暴击率、暴击伤害,行迹的效果也侧面印证了彦卿更需要属性伤害、攻击力。
②.前面说到,效果抵抗可以降低受击者受到攻击时陷入各种属性效果的概率,而彦卿的凌霜效果同样也降低了彦卿被敌人施加负面效果的概率,如冻结、禁锢等。
③.彦卿的技能具有多段攻击,且自身额外暴击率手段较多,触发轻吕的速度提升效果较易。
【6】秘技
秘技·效果演示
①.在日常战斗、模拟宇宙、忘却之庭等中的使用较多,在进入战斗前通过施放该秘技可在战斗前2回合内压低敌人的血量。
②.该秘技只要施放便可在战斗开始时享有,无需专门击破敌人弱点。
▶光锥讲解
◆彦卿各光锥伤害期望对比
【注】光锥后的数字代表叠影等级,1为叠影1阶、5为叠影5阶。
【1】于夜色中
首选光锥,彦卿自身通过技能可以获得额外的暴击率、暴击伤害提升,而于夜色中通过堆叠速度可获得普攻、战技增伤,以及终结技暴伤,推荐优先选择。彦卿在均衡六可以解锁行迹天赋「轻吕」,可使彦卿的速度进一步提高。
【2】如泥酣眠
从光锥立绘上便是彦卿的“专属光锥”,攻击未造成暴击时提供额外暴击率,彦卿的多段数攻击可较易触发该光锥的效果。可以考虑搭配停云以加速终结技的回转(达到约3次战技便使终结技能量充满)。
【3】论剑
彦卿的技能是多段数攻击,在装备论剑时可以快速触发论剑的高层数特效,尤其是在BOSS攻坚时基本是常驻满层特效,可作为除「于夜色中」、「如泥酣眠」外的第三选择。对于双暴提升手段较多的彦卿,论剑可以补充彦卿的增伤区间,是当前版本四星光锥的首选。
【4】星海巡航
通过模拟宇宙兑换得来的可肝光锥。彦卿本身的暴击率需要较小(需求小,但并非没有),如果通过遗器方面已经堆叠了25%-40%的暴击率,那么可以不优先考虑。而且在面对BOSS时,或者彦卿没有将敌人消灭时,该光锥的特效将一定程度上折扣,在对单的BOSS攻坚中的优先级要于「论剑」。
【5】唯有沉默
提高装备的攻击力,该光锥主要适用于BOSS攻坚关卡,但面对能够召唤敌人的BOSS(较多,如杰帕德、可可利亚、史瓦罗等)时需要尽快将敌人击败至2名角色才能触发额外暴击率提升。当没有论剑时可以选择考虑。
【6】其他光锥
对于其他光锥,「重返幽冥(大月卡光锥)」对于彦卿而言性价比不高;「点个关注吧!」需要不施放终结技才能持续获得加成,这与能量需求大、需要终结技输出的彦卿相悖;「春水初生」的光锥特效会随着损失血量而解除,当敌人的群攻伤害较高时时,并不能每次均可保证彦卿不损失血量,更多是作为前期过渡使用。如果没有以上5件光锥,则可以考虑这些光锥作为过渡。
▶遗器介绍
◆有效副属性:暴击伤害≥百分比攻击力>速度>暴击率>其他
▶遗器与属性选择讲解
①.遗器的套装往往是“4+2”的组合式搭配,优先考虑上图中的「密林卧雪的猎人」4件、「停转的萨尔索图」2件。
②.如果有词条较为优秀的「野穗伴行的快枪手」4件(以下称“攻击套”)也是可以使用的。
③.中期过渡可以考虑冰伤套+攻击套的2+2组合,2件套的位面球和连接绳可以先考虑「太空封印站」。
④.连接绳的位置推荐优先选择能量恢复效率,副属性是没有这一词条的,在当前版本该词条在遗器中只能通过连接绳的主属性、位面饰品「生命的翁瓦克」2件套获得。
⑤.暴击率推荐堆叠在25%-40%之间(可查看下方折叠内容)。
④.当彦卿装备光锥「于夜色中」时,可搭配速度鞋,搭配其他光锥可优先选择攻击鞋。
▶彦卿的暴击率堆叠
▶星魂介绍
【注】星魂3为战技等级+2、普攻等级+1;星魂5为终结技等级+2、天赋等级+2。
▶彦卿各层星魂对伤害期望的提升
▶星魂讲解
①.解锁1魂,该星魂在冻结队玩法中具有一定提升,而如果队内仅彦卿1名冰属性角色,那么冻结敌人则主要依靠击破敌人弱点、天赋的概率冻结效果来使敌人陷入冻结,此时提升就会有所降低。
②.解锁2魂,提高彦卿的能量恢复效率,这一命座对彦卿具有一定的收益提升,提高获得额外的能量回复,加速彦卿终结技的施放。
③.解锁4魂,该星魂为彦卿提供了一个额外的易伤区间,与其他伤害类型相乘计算,有一定的提升。
④.解锁6魂,将敌人消灭延长当前的增益效果,增加了额外暴击率的覆盖率。
◆总的来说,作为常驻角色,0星魂时便已经具有了较为完整的输出机制。彦卿的星魂提升较为平稳,每一层星魂都有一定的提升,其中2、4、6魂提升较多,更多是提升伤害的星魂效果,没有较为核心的质变机制星魂。而随着时间的推移,获取开拓者们可能会解锁更高的星魂。
◆在技能解析的天赋(呼剑如影)部分我们了解到,彦卿的核心机制在于智剑连心效果的保持。通过选择提供护盾的存护类队友、具有高嘲讽值的队友吸引火力降低彦卿的受击概率等方法使彦卿不损失血量。
◆彦卿的队伍搭配,通常为“彦卿+治疗+护盾/嘲讽+对应破盾/增幅类角色”,若彦卿、治疗角色、护盾/嘲讽角色已经具备了击破敌人韧性条的多种属性,那么第四人则可优先考虑增幅类角色提高彦卿的输出,否则可优先考虑对应破盾角色。
▶提供高额护盾的存护角色
①.杰帕德可通过施放技能来使彦卿处于较高的护盾庇护下,若敌人无法击破护盾,则可防止智剑连心效果消失。
②.不太推荐三月七作为彦卿的队友,因为如果三月七为彦卿提供护盾,则彦卿的受击概率将会大幅提高(如上图红框),即使三月七的护盾量较高,也可能会导致彦卿被敌人频繁攻击导致护盾被击破,从而损失血量使智剑连心效果解除;若不给彦卿提供护盾,则可能会受到敌人的群攻技能从而损失血量。(前期开荒时可考虑搭配)
③.开拓者·存护虽然也可提供护盾,但其提供的护盾量较低,其更核心的机制在于战技的嘲讽效果。
▶吸引敌人火力的角色
①.大部分具有提高自身受击概率的技能与克拉拉的类似,为直接提高自身嘲讽值,类似效果的还有杰帕德的行迹效果(刚正)、三月七的战技(提高护盾庇护角色的受击概率),除此之外还有光锥「制胜的瞬间」、「朗道的选择」等。
②.开拓者·存护战技的嘲讽值改变较为特殊,战技使敌人处于嘲讽状态,使队友的嘲讽值降低100%,以达到只攻击开拓者·存护一人的目的。
【补充】彦卿的天赋触发后可使自身受击概率降低,其为降低自身嘲讽值。
▶提高彦卿伤害的角色
①.除了终结技,停云的战技还可提高彦卿的攻击力。彦卿的终结技为140点启动,搭配停云时可以减少2次左右的技能施放,加速终结技的启动。
②.除了终结技,布洛妮娅的战技还可提高彦卿造成的伤害,其战技可使彦卿立刻行动,也可起到快速回能的效果。布洛妮娅可提高彦卿较多的伤害,也是可以考虑的角色。
③.除以上2名角色外,还可以考虑佩拉(冰·虚无)终结技的【通解】效果降低敌人的防御力、第4星魂可降低敌人的冰属性抗性。
▶改变行动的角色
①.瓦尔特的战技使敌人减速、终结技使敌人行动延后,在部分场合中使彦卿连续出招积累能量,另外其作为当前唯一的虚数属性角色,利用战技降低敌人的韧性条速度也较快。
②.艾丝妲不仅终结技可以提高队伍的速度,天赋技能也可提供额外的攻击力。此外,当作为火属性破盾时,尤其时在面对单一敌人,其降低敌人韧性条的速度极快。
▶提供治疗的丰饶命途角色
白露、娜塔莎:作为当前唯二的治疗角色,在大多数情况下都是需要携带其一的,以避免敌人的攻击导致队伍角色倒下。
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