《活下去》游戏介绍
活下去2.0官方游戏是一款玩法新鲜有趣的生存体验类手机游戏,在游戏中玩家将作为末日的幸存者需要及时的收集各种有用的物资与工具支撑自己活下去,途中会遇到其他的生存者与他们交流!
2、制作并合成出有效的道具;
3、经典的生存玩法十分有趣!
1.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;
5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;
6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿。
版本:2.0 时间:2017.12.27
- 1.所有的建筑物多了个新的层级"前院",为后续版本提供了停车位(载具模块还在完善中,暂时无法使用);
- 2.在探索点中逃跑和使用逃生攀爬绳,现在是返回建筑物的前院中;
- 3.前院的设定是在室外,所以会有游荡的丧尸产生;
- 4.安全屋的雨水收集器和温室移至安全屋室外;
- 5.安全屋现在非常空旷,后续更新将会添加更多的家具(同伴的床,宠物小窝等等);
- 6.破坏家具后,会生成一个小型废物堆,暂存有破坏家具时的掉落物品;
- 7.探索点中的椅子\床等等特殊家具,可以用来休息;
- 8.在探索点中,击杀丧尸后会生成一副遗骸,战利品未拾取的情况下会临时储存在遗骸中;
- 9.场景中添加的怪物,由3个改为1个,现在可以通过头像来判断要面对的怪物是什么;
2.关于战斗系统的变动:
- 1.现在战斗中怪物的损血会保存下来了(以前版本在退出战斗后重进,怪物损伤的血量会恢复);
- 2.现在在战斗过程中,时间会缓缓流逝;
- 3.附近的怪物会主动的向你靠拢,并加入到战斗中;
- 4.如果在战斗过程中产生了大量的噪音,将会引来更多的敌人围攻你;
- 5.怪物加入战斗的范围为(距离角色所在位置2格内),当你被包围时将会有更多敌人源源不断的加入到战场中;
3.完成上个版本预留的系统-噪音:
- 1.噪音系统的显示在屏幕右上角,绿色为安全范围,抵达黄色和红色区域后开始吸引丧尸的注意力,此时丧尸会开始向你所在的地方聚拢;
- 2.大部份的行动都会产生噪音,噪音每分钟会自然下降5点;
- 3.现在可以在原地休息,如果噪音值过高的情况下,通过原地休息可以快速降低噪音的负面影响;
- 4.在执行任何操作的过程中,都可能被突发的事件打断,噪音系统引来的怪物会对你进行频繁的骚扰;
4.添加新系统-尸潮:
- 1.尸潮在剧情模式和无尽模式都会出现;
- 2.当存活时间大于10天后,尸潮将有概率出现;
- 3.存活时间越长,尸潮的规模和强度将越大;
- 4.尸潮出现时,都是在地图边缘处,随后向着玩家的安全屋方向进发;
- 5.尸潮可以通过电台功能,与其他玩家联机对抗;
- 6.在尸潮中消灭的敌人,可获得特殊道具"杀戮证明",该道具无重量,有交易价值,可与其他NPC交换商品;
4.增加新建筑-电台:
- 1.在电台中可和玩家进行交流;
- 2.旧版本升级玩家,可在工作台中制作电台;
- 3.电台的功能里附带有添加参加尸潮的功能;
- 4.参与援助他人的尸潮时,正常消耗装备和弹药的耗损,如果死亡,则会保留1点生命值返回至安全屋中;
5.增加新建筑物-分解台:
- 1.在分解台中分解装备和材料,可以回收低级材料;
- 2.装备在被分解后,即可重置使用的耐久度;
- 3.分解台当前最高等级为5级,可分解包括5阶以下的装备和材料;
6.增加新建筑物-维修台:
- 1.根据不同装备的特定材料,可以修复受损的耐久度;
- 2.维修台的维修价值比例,相较修理包更划算一些;
- 3.维修台最高等级为7级,可维修包括7阶以下装备和材料;
7.新增装备:
- 1.新增7阶防具和背包:TES外骨骼套,包含手套\衣服\背包;
- 2.新增6阶防具:军用陶瓷装甲套,包含手套\衣服;
- 3.新增6阶武器:巴雷特M82A1重型狙击枪,使用重型狙击子弹,具有高威力伤害\高护甲穿透\高爆击特性;
- 4.新增6阶武器:RPG-7火箭发射器,使用反坦克火箭弹,具有全屏伤害特性;
- 5.新增6阶武器:加特林M134重机枪,使用步枪子弹,具有高射速\高弹夹容量特性;
- 6.新增5阶武器:中世纪骑士长矛,拥有更高的击倒特性;
- 7.新增4款消音改装武器:消音老式手枪\消音老式步枪\消音军用手枪\消音军用步枪,加装了消音装置的武器在攻击时产生的噪音将大幅度降低,但是威力也有所减少;
活下去2.0官方游戏特色:
1、进入陌生领域第一步首先寻找地图;2、制作并合成出有效的道具;
3、经典的生存玩法十分有趣!
活下去2.0更新日志:
v8.311.修复委托活动中,肯特的商店兑换奖励后,部分设备的退出功能立刻保存造成道具丢失的问题;
2.修复委托活动中,守卫昏迷后苏醒时会卡住的bug;
3.修复短跑健将天赋会额外扣除体力的bug;
4.肯特的兑换商店本期奖励品的刷新时间延后至2022年2月28日;
5.出门清单问题依旧存在,需要重新开发,重新设计,所以大家需要稍微等下,8.31是紧急修复目前比较容易出现道具丢失的几个bug;
6.后续几天会更新8.32,针对“肯特的委托”活动中出现的各种问题进行修复,届时会重开塞辛斯的福利活动,并且对所有玩家进行补偿。
版本:2.0 时间:2017.12.27
- 1.所有的建筑物多了个新的层级"前院",为后续版本提供了停车位(载具模块还在完善中,暂时无法使用);
- 2.在探索点中逃跑和使用逃生攀爬绳,现在是返回建筑物的前院中;
- 3.前院的设定是在室外,所以会有游荡的丧尸产生;
- 4.安全屋的雨水收集器和温室移至安全屋室外;
- 5.安全屋现在非常空旷,后续更新将会添加更多的家具(同伴的床,宠物小窝等等);
- 6.破坏家具后,会生成一个小型废物堆,暂存有破坏家具时的掉落物品;
- 7.探索点中的椅子\床等等特殊家具,可以用来休息;
- 8.在探索点中,击杀丧尸后会生成一副遗骸,战利品未拾取的情况下会临时储存在遗骸中;
- 9.场景中添加的怪物,由3个改为1个,现在可以通过头像来判断要面对的怪物是什么;
2.关于战斗系统的变动:
- 1.现在战斗中怪物的损血会保存下来了(以前版本在退出战斗后重进,怪物损伤的血量会恢复);
- 2.现在在战斗过程中,时间会缓缓流逝;
- 3.附近的怪物会主动的向你靠拢,并加入到战斗中;
- 4.如果在战斗过程中产生了大量的噪音,将会引来更多的敌人围攻你;
- 5.怪物加入战斗的范围为(距离角色所在位置2格内),当你被包围时将会有更多敌人源源不断的加入到战场中;
3.完成上个版本预留的系统-噪音:
- 1.噪音系统的显示在屏幕右上角,绿色为安全范围,抵达黄色和红色区域后开始吸引丧尸的注意力,此时丧尸会开始向你所在的地方聚拢;
- 2.大部份的行动都会产生噪音,噪音每分钟会自然下降5点;
- 3.现在可以在原地休息,如果噪音值过高的情况下,通过原地休息可以快速降低噪音的负面影响;
- 4.在执行任何操作的过程中,都可能被突发的事件打断,噪音系统引来的怪物会对你进行频繁的骚扰;
4.添加新系统-尸潮:
- 1.尸潮在剧情模式和无尽模式都会出现;
- 2.当存活时间大于10天后,尸潮将有概率出现;
- 3.存活时间越长,尸潮的规模和强度将越大;
- 4.尸潮出现时,都是在地图边缘处,随后向着玩家的安全屋方向进发;
- 5.尸潮可以通过电台功能,与其他玩家联机对抗;
- 6.在尸潮中消灭的敌人,可获得特殊道具"杀戮证明",该道具无重量,有交易价值,可与其他NPC交换商品;
4.增加新建筑-电台:
- 1.在电台中可和玩家进行交流;
- 2.旧版本升级玩家,可在工作台中制作电台;
- 3.电台的功能里附带有添加参加尸潮的功能;
- 4.参与援助他人的尸潮时,正常消耗装备和弹药的耗损,如果死亡,则会保留1点生命值返回至安全屋中;
5.增加新建筑物-分解台:
- 1.在分解台中分解装备和材料,可以回收低级材料;
- 2.装备在被分解后,即可重置使用的耐久度;
- 3.分解台当前最高等级为5级,可分解包括5阶以下的装备和材料;
6.增加新建筑物-维修台:
- 1.根据不同装备的特定材料,可以修复受损的耐久度;
- 2.维修台的维修价值比例,相较修理包更划算一些;
- 3.维修台最高等级为7级,可维修包括7阶以下装备和材料;
7.新增装备:
- 1.新增7阶防具和背包:TES外骨骼套,包含手套\衣服\背包;
- 2.新增6阶防具:军用陶瓷装甲套,包含手套\衣服;
- 3.新增6阶武器:巴雷特M82A1重型狙击枪,使用重型狙击子弹,具有高威力伤害\高护甲穿透\高爆击特性;
- 4.新增6阶武器:RPG-7火箭发射器,使用反坦克火箭弹,具有全屏伤害特性;
- 5.新增6阶武器:加特林M134重机枪,使用步枪子弹,具有高射速\高弹夹容量特性;
- 6.新增5阶武器:中世纪骑士长矛,拥有更高的击倒特性;
- 7.新增4款消音改装武器:消音老式手枪\消音老式步枪\消音军用手枪\消音军用步枪,加装了消音装置的武器在攻击时产生的噪音将大幅度降低,但是威力也有所减少;