装饰性植物可以为周围环境提供装饰度加成,不同植物的温度范围和环境气体需求不同,以种在任意类型的花盆里,装饰性植物的生长不需要小人照料:诱人荆棘、同伴芽、欢乐叶、雀跃掌、孢子兰、安宁芷、极乐刺、醇锦菇;食物类植物能够提供食物或烹饪原料,人工种植时,食物类植物需要被种在种植箱、土培砖和液培砖里,并由复制人灌溉和施肥:掩埋的淤泥根、六角根、米虱木、毛刺花、夜幕菇、冰霜小麦、小吃豆、水草、火椒藤、沼浆笼、贫瘠虫果芽、虫果芽、沼泽甜菜;工业用植物产物不能食用,而是有其他用途。除此之外,它们的基础机制与食物类植物基本相同:乔木树、冰息萝卜、氧齿蕨、沙盐藤、芳香百合、释气草、顶针芦苇、土星动物捕草;其它植物:实验体25B:会产生液态树脂,必须经过加热才能获得固态的异构树脂。
《缺氧》全植物攻略
不同植物有着各自所需的生长条件,比如温度、气压、环境、光照和dlc里的辐射。
人工栽培的植物,除了满足以上需求外,大部分还有一定的灌溉和施肥需求。
同时,大部分植物不能在掩埋/淹没时生长(只有顶针芦苇不会被淹没),植物只有在其生长条件全部得到满足时才能正常生长。当条件没有得到满足时,植物会暂停生长。
拿毛刺花举例,植物的生长条件判定如下:
气压、环境:只要判定范围内有一个方格满足要求即可,比如毛刺花是两格高的植物判定范围就是两格。
温度:以植物的自身温度为准,所以你保证毛刺花的温度在5-30℃哪怕你拿100℃的水浇灌也会正常生长,所以没必要给水降温仅需要给植物降温即可。当然高温水浇灌植物隔热管道是必须的,减少水温对植物温度的影响。
掩埋:植物占据的方格里有固体方格。此时植物会显示“掩埋”并停止生长,当然梯子这种非固体方块不会导致植物被掩埋。
淹没:植物的底部方格有超过一定质量的液体。此时植物会显示“淹没”并停止生长。植物被淹没持续一段时间后,会自行凋零,并掉落自己的种子。顶针芦苇不会被淹没
光照:生长毛刺花需要最低 200 勒克斯的光照。
辐射水平:辐射高于或低于植物需求水平。此时植物会显示“停止生长,由于低/高辐射水平”。原始的毛刺花环境辐射不能超过4600拉德每周期。环境辐射越高植物掉落变异种子的概率越高,关于变异植物就留到以后讲辐射的文章再展开细说。
灌溉:毛刺花每周期需要20千克的水灌溉。
一、装饰性植物
装饰性植物可以为周围环境提供装饰度加成。不同植物的温度范围和环境气体需求不同。所有的装饰性植物高度均为 1 格,可以种在任意类型的花盆里。装饰性植物的生长不需要小人照料。当生长条件没有满足时,装饰性植物会暂停生长。此时,其装饰值会变为负值。
装饰性植物无法被收获,也无法增殖,只在被拔除时掉落一颗种子。
诱人荆棘
装饰度25 范围4
普通的不能再普通的装饰性植物,一般用于满足前期的高档餐厅装饰度需求
同伴芽
装饰度15 范围2 释放花香
装饰度15无法满足高档餐厅的需求,但是会在周围空气中释放一种叫花香的病菌,接触花香会使小人获得“闻到花香”状态(压力 -5%/周期,持续 0.3 周期),但是有花粉过敏症的小人会过敏,推荐不招或者为小人做抗过敏药。我个人是不招花粉过敏症的小人没必要为了一个人去舍弃这个buff。
同伴芽只要存活可以无限地释放花香。由于两种“病菌”无法占据同一个格子,可以利用同伴芽让外面的病菌无法进入基地,在绿菌区也可以很好的压制粘液肺病菌的扩散。
欢乐叶
装饰度25 范围4
诱人荆棘的强化版,更广的适宜温度范围和可适应的空气环境。
雀跃掌
装饰度25 范围4
比欢乐叶有着更广的适宜温度范围,但减少可适应的空气环境,后期泛用性最强的装饰性植物。
孢子兰
装饰度80 范围7
有着游戏里最高的装饰度加成,和最广的适宜温度范围,但是会释放病菌(僵尸孢子)。
只要能够控制住僵尸孢子,孢子兰能提供很大的装饰度加成,比如把孢子兰放在小人只会穿着气压服去的地方比如工业区,或者用一格一病菌的原理用花香压制孢子的传播,只不过这种行为有着很大的风险。
安宁芷
装饰度25 范围4
游戏里唯一可以在极低温度下存活的装饰性植物,我的低温高档餐厅就靠它。